Com todos os brinquedos e videogames produzidos, alguns jogos infantis tradicionais resistiram ao tempo. Crianças em todo lugar ainda brincam de amarelinha, pega-pega e muito mais.
Jogado tipicamente em grupos grandes e espaços amplos. Na versão básica, um é o "pegador" e corre atrás dos outros. Quando pega e toca outro jogador, este vira o pegador e o anterior vira fugitivo. Variação: existe uma "base" onde o jogador fica seguro. Outra variação: o pegador original continua sendo pegador, junto com todos que forem pegos.
Jogo de saltar que pode ser individual ou em grupo. O desafio: ver quanto tempo consegue pular uma corda que gira ao seu redor sem tropeçar ou parar. Em grupos, dois giram uma corda maior enquanto um ou mais pulam. Muitas vezes acompanhado de rimas. Variação: "Double Dutch" (duas cordas girando simultaneamente).
Pode ser jogado sozinho ou em competição. Consiste em um conjunto de estrelas metálicas (jacks) e uma bola de borracha que quica. O jogador quica a bola e pega o máximo de jacks possível antes que a bola caia. Em competição, quem pegar mais jacks vence.
Jogo de perseguição similar ao pega-pega. Jogadores sentam em círculo virados para dentro. Quem é "o pegador" anda ao redor tocando cada um e dizendo "pato". Quando diz "ganso" para alguém, corre e o "ganso" deve pegá-lo. Se o ganso pega, vira o pegador. Quem era o pegador ocupa o lugar do novo pegador no círculo e o jogo recomeça.
Pode ser jogada em qualquer superfície plana onde se possa desenhar o tabuleiro. Crianças jogam desenhando na terra ou marcando o chão com giz. Também funciona em casa com fita adesiva. O tabuleiro tem 8 quadrados numerados. Cada jogador joga a vez. Lança uma pedra, saco de feijão ou outro marcador no tabuleiro. Pula sobre o marcador até o fim, volta e para para pegar o marcador. Se perder o equilíbrio ao pegar, perde a rodada.