Trouble! é daqueles jogos que passam de geração em geração. É fácil e compacto. Regras simples. Trouble! diverte a família por horas com risadas infinitas.
Comece colocando seus pinos coloridos nos buracos coloridos correspondentes na borda do tabuleiro. Oponentes fazem o mesmo. Use só os pinos necessários. O resto guarde.
Estoure o dado no centro (pop-o-matic). Quem tirar o maior número começa e o jogo segue no sentido horário. Seu pino nunca sai da posição inicial a menos que tire 6. Pode então mover para frente. Ao tirar 6, pode escolher mover um pino da base ou um já movido.
Mova seu pino o número de casas correspondente ao número do dado. Se tirar 6, joga de novo. Cada 6 dá turno extra até não tirar 6. Objetivo: levar seus pinos de volta à base antes dos oponentes.
Devolva pino do oponente à base dele ao cair na casa do pino colorido dele. Ex: tire 3 e caia no pino dele — ele volta ao início. Cuidado para não cair em Trouble! e voltar para casa.
Aproxime-se da base e verá números 1 a 4 no tabuleiro. É onde seus pinos devem chegar. Só pode mover para esses espaços se tirar o número exato necessário. Ex: pino no espaço 3, tirou 4 — não pode mover. Precisa tirar 3. Se tiver outros pinos no tabuleiro, pode mover um deles.
Tire 4 e mova para o espaço 4. Depois precisa tirar número exato para mover próximo pino para o 3, e assim por diante. Caia nos espaços 1, 2, 3 ou 4 e está seguro — não pode ser mandado de volta à base pelos oponentes.
Vence quando todos seus pinos estiverem nos espaços 1, 2, 3, 4. Oponentes podem continuar para ver 2º, 3º lugar.