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Como Jogar Maçãs com Maçãs (Apples to Apples)

Maçãs com Maçãs (Apples to Apples) é o jogo de comparações hilárias que virou fenômeno mundial. 4 a 10 jogadores (ideal 5-7), 30-60 min, risadas garantidas com combinações absurdas. A versão original (Mattel) tem cartas verdes (adjetivos/características) e vermelhas (substantivos: pessoas, lugares, coisas, eventos). Aqui estão as regras oficiais + versão DIY caseira.

O que você vai precisar (versão oficial ou caseira)

  • Oficial: Jogo Apples to Apples (caixa com cartas verdes e vermelhas).
  • Caseira: Papel/cartolina, canetas, criatividade. Faça 100+ cartas vermelhas (substantivos) e 50+ verdes (adjetivos).

Regras

  1. Separe as cartas: Verdes (características) num monte virado para baixo. Vermelhas (substantivos) noutro.
  2. Juiz da rodada: Escolha um jogador para ser o primeiro Juiz. Ele embaralha e dá 7 cartas vermelhas para cada jogador (incluindo ele).
  3. Carta verde revelada: Juiz vira a primeira carta verde (ex: "Assustador", "Delicioso", "Inútil", "Heroico", "Pegajoso").
  4. Jogada: Cada jogador (exceto Juiz) escolhe 1 carta vermelha da mão que melhor combine com o adjetivo verde — seja pela lógica, ironia, absurdo, piada interna. Coloca virada para baixo no centro.
  5. Embaralhamento: Juiz mistura as cartas vermelhas jogadas (para anonimato).
  6. Leitura e julgamento: Juiz lê todas as cartas vermelhas em voz alta, com dramaticidade. Então escolhe a que ELE acha melhor combinação (critério 100% subjetivo do Juiz — é a graça do jogo).
  7. Pontuação: Quem jogou a carta escolhida ganha a carta verde (trofeu).
  8. Reposição: Todos compram cartas vermelhas para voltar a ter 7 na mão.
  9. Próximo Juiz: Passa para a esquerda. Nova rodada (passo 3).

Fim de jogo

Combina-se meta antes de começar: quem juntar 4, 5, ou 7 cartas verdes vence. Ou joga-se por tempo (ex: 45 min), quem tiver mais verdes vence.

Exemplos de combinações memoráveis

Versão DIY: Como fazer suas cartas

Cartas Vermelhas (Substantivos - 100+)

  • Pessoas: Minha mãe, O porteiro, Beyoncé, O vizinho do 302, O professor de matemática, O gato, O entregador de pizza.
  • Lugares: Banheiro químico, Disneylândia, Fila do INSS, Cama quente, Fundo do mar, Cozinha da avó.
  • Coisas: Controle remoto sem pilha, Meia furada, Celular com 1% bateria, Livro não lido, Guarda-chuva quebrado.
  • Eventos: Segunda-feira de manhã; Reunião que poderia ser e-mail; Primeiro beijo; Perder o ônibus; Encontrar dinheiro no bolso.

Cartas Verdes (Adjetivos - 50+)

  • Positivos: Incrível, Genial, Confortável, Mágico, Libertador, Nutritivo.
  • Negativos: Irritante, Nojento, Desnecessário, Assustador, Frustrante, Pegajoso.
  • Ambíguos/Engraçados: Estranho, Suspeito, Inesperado, Carismático, Viciante, Inesquecível.

Escreva um por cartão (cartolina 5x7 cm). Plastifique com fita adesiva transparente para durar.

Dicas para Juiz (a alma do jogo)

  • Não explique sua escolha — só diga "A vencedora é: [carta]". O mistério é a graça.
  • Varie seu critério: às vezes lógico, às vezes irônico, às vezes "a que me fez rir".
  • Se for a sua vez de jogar (não ser juiz), jogue pensando no gosto DO JUIZ DA VEZ — não no seu.
  • Cartas "meta" (ex: "Este jogo", "A carta verde") quebram a quarta parede.

Variações oficiais / caseiras

  • Maçãs Podres (Crab Apples): Juiz escolhe a PIOR combinação. Inverte a lógica.
  • Maçãs em Dupla: Jogue 2 cartas vermelhas para combinar com 1 verde.
  • Maçãs Rápidas: Timer de 30s para escolher carta.
  • Temático: Só cartas de "Trabalho", "Escola", "Família", "Série X".

Apples to Apples é o raro jogo onde "ganhar" importa menos que as histórias criadas: "Lembra quando o 'Inútil' foi 'Meia solitária' e a tia Judith quase chorou de rir?". Compre a caixa ou faça a sua — o importante é jogar.

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Carta VerdeCartas Vermelhas JogadasVencedora (escolha do Juiz)
AssustadorMinha sogra; Aranha; Imposto de renda; Escuro; Dentista"Minha sogra" (piada familiar) OU "Imposto de renda" (realidade)
DeliciosoChocolate; Beijo; Sono; Vingança; Pipoca"Sono" (após noite mal dormida) OU "Vingança" (vilão)
InútilChave de fenda; Apêndice; Político; Manual de instruções; Meia solitária"Meia solitária" (universal) OU "Apêndice" (biologia)