Maçãs com Maçãs (Apples to Apples) é o jogo de comparações hilárias que virou fenômeno mundial. 4 a 10 jogadores (ideal 5-7), 30-60 min, risadas garantidas com combinações absurdas. A versão original (Mattel) tem cartas verdes (adjetivos/características) e vermelhas (substantivos: pessoas, lugares, coisas, eventos). Aqui estão as regras oficiais + versão DIY caseira.
O que você vai precisar (versão oficial ou caseira)
- Oficial: Jogo Apples to Apples (caixa com cartas verdes e vermelhas).
- Caseira: Papel/cartolina, canetas, criatividade. Faça 100+ cartas vermelhas (substantivos) e 50+ verdes (adjetivos).
Regras
- Separe as cartas: Verdes (características) num monte virado para baixo. Vermelhas (substantivos) noutro.
- Juiz da rodada: Escolha um jogador para ser o primeiro Juiz. Ele embaralha e dá 7 cartas vermelhas para cada jogador (incluindo ele).
- Carta verde revelada: Juiz vira a primeira carta verde (ex: "Assustador", "Delicioso", "Inútil", "Heroico", "Pegajoso").
- Jogada: Cada jogador (exceto Juiz) escolhe 1 carta vermelha da mão que melhor combine com o adjetivo verde — seja pela lógica, ironia, absurdo, piada interna. Coloca virada para baixo no centro.
- Embaralhamento: Juiz mistura as cartas vermelhas jogadas (para anonimato).
- Leitura e julgamento: Juiz lê todas as cartas vermelhas em voz alta, com dramaticidade. Então escolhe a que ELE acha melhor combinação (critério 100% subjetivo do Juiz — é a graça do jogo).
- Pontuação: Quem jogou a carta escolhida ganha a carta verde (trofeu).
- Reposição: Todos compram cartas vermelhas para voltar a ter 7 na mão.
- Próximo Juiz: Passa para a esquerda. Nova rodada (passo 3).
Fim de jogo
Combina-se meta antes de começar: quem juntar 4, 5, ou 7 cartas verdes vence. Ou joga-se por tempo (ex: 45 min), quem tiver mais verdes vence.
Exemplos de combinações memoráveis
| Carta Verde | Cartas Vermelhas Jogadas | Vencedora (escolha do Juiz) |
| Assustador | Minha sogra; Aranha; Imposto de renda; Escuro; Dentista | "Minha sogra" (piada familiar) OU "Imposto de renda" (realidade) |
| Delicioso | Chocolate; Beijo; Sono; Vingança; Pipoca | "Sono" (após noite mal dormida) OU "Vingança" (vilão) |
| Inútil | Chave de fenda; Apêndice; Político; Manual de instruções; Meia solitária | "Meia solitária" (universal) OU "Apêndice" (biologia) |
Versão DIY: Como fazer suas cartas
Cartas Vermelhas (Substantivos - 100+)
- Pessoas: Minha mãe, O porteiro, Beyoncé, O vizinho do 302, O professor de matemática, O gato, O entregador de pizza.
- Lugares: Banheiro químico, Disneylândia, Fila do INSS, Cama quente, Fundo do mar, Cozinha da avó.
- Coisas: Controle remoto sem pilha, Meia furada, Celular com 1% bateria, Livro não lido, Guarda-chuva quebrado.
- Eventos: Segunda-feira de manhã; Reunião que poderia ser e-mail; Primeiro beijo; Perder o ônibus; Encontrar dinheiro no bolso.
Cartas Verdes (Adjetivos - 50+)
- Positivos: Incrível, Genial, Confortável, Mágico, Libertador, Nutritivo.
- Negativos: Irritante, Nojento, Desnecessário, Assustador, Frustrante, Pegajoso.
- Ambíguos/Engraçados: Estranho, Suspeito, Inesperado, Carismático, Viciante, Inesquecível.
Escreva um por cartão (cartolina 5x7 cm). Plastifique com fita adesiva transparente para durar.
Dicas para Juiz (a alma do jogo)
- Não explique sua escolha — só diga "A vencedora é: [carta]". O mistério é a graça.
- Varie seu critério: às vezes lógico, às vezes irônico, às vezes "a que me fez rir".
- Se for a sua vez de jogar (não ser juiz), jogue pensando no gosto DO JUIZ DA VEZ — não no seu.
- Cartas "meta" (ex: "Este jogo", "A carta verde") quebram a quarta parede.
Variações oficiais / caseiras
- Maçãs Podres (Crab Apples): Juiz escolhe a PIOR combinação. Inverte a lógica.
- Maçãs em Dupla: Jogue 2 cartas vermelhas para combinar com 1 verde.
- Maçãs Rápidas: Timer de 30s para escolher carta.
- Temático: Só cartas de "Trabalho", "Escola", "Família", "Série X".
Apples to Apples é o raro jogo onde "ganhar" importa menos que as histórias criadas: "Lembra quando o 'Inútil' foi 'Meia solitária' e a tia Judith quase chorou de rir?". Compre a caixa ou faça a sua — o importante é jogar.
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