O inglês não é língua nativa para todos. Existem jogos que ajudam a melhorar o vocabulário, competências linguísticas e a divertir-se no processo. Jogos de tabuleiro, puzzles e jogos online podem auxiliar a compreensão do inglês e expandir o vocabulário.
Este clássico jogo de tabuleiro pode ser jogado por duas a quatro pessoas. O tabuleiro tem 15x15 células, totalizando 225. Cada jogador retira sete peças, cada uma com uma letra. O primeiro começa no centro, colocando algumas peças para formar uma palavra. O seguinte adiciona outra palavra, ligando-a à primeira. Cada vez que um jogador coloca peças, deve retirar o mesmo número do saco para manter sempre sete peças. Letras diferentes têm valores de pontos diferentes; a soma dos pontos de todas as letras da palavra forma a pontuação do jogador. Quem tiver a pontuação mais alta no final vence.
Palavras cruzadas são uma forma divertida e interessante de melhorar o vocabulário; ajudam a aprender novos idiomas, frases e palavras. Cada cruzada tem uma grelha quadrada com células pretas e brancas. O objetivo é preencher todas as células vazias com a ajuda das pistas dadas. Há pistas separadas para preencher horizontalmente ("across") e verticalmente ("down"). Uma pista simples pede o sinónimo de uma palavra ou frase. (Exemplo: se a pista for "cabra bebé", a resposta é "kid".) Deve preencher toda a grelha, tendo em conta as possíveis respostas às outras pistas.
Pode modificar o Jogo da Forca para incluir diferentes palavras e frases em inglês. Duas pessoas jogam. O objetivo é adivinhar a frase antes do boneco ser "enforcado". Começa com a forca desenhada e espaços em branco para cada letra da frase. A cada turno, o jogador adivinha uma letra (vogal ou consoante) e a outra pessoa preenche onde aparecem. Se a letra não estiver na frase, o boneco fica um passo mais perto de ser enforcado. Desenhe primeiro a cabeça, depois o corpo, braços e pernas. Se o jogador adivinhar a frase antes do desenho completar, ganha. Senão, perde.
Boggle é um popular jogo de busca de palavras para duas ou mais pessoas. Precisa de um tabuleiro com 16 dados (cada face tem uma letra diferente). Agite para obter letras aleatórias viradas para cima. Cada jogador tem três minutos (marcados por ampulheta) para formar o máximo de palavras possível com as letras visíveis. Só pode juntar letras adjacentes vertical, horizontal ou diagonalmente. Cada palavra deve ter no mínimo três letras, e nenhuma letra pode ser usada mais que uma vez na mesma palavra. No fim, cada jogador lê as suas palavras. Palavras com mais letras dão mais pontos. Quem tiver mais palavras vence.