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Jogos do Renascimento Inglês

Jogos do Renascimento Inglês

O Renascimento Inglês nos séculos XVI e XVII foi época de mudanças culturais significativas que fizeram importantes contribuições literárias, científicas e artísticas ao mundo ocidental. Hoje, muitos mantêm interesse vivo na cultura e desenvolvimentos do Renascimento. Jogos jogados na época são bom recurso para educadores que ensinam sobre o período, mas também são apreciados como entretenimento em eventos como festivais renascentistas.

Jogos de Cartas

Eram populares no Renascimento Inglês. A maioria incluía apostas, mas podem ser jogados sem apostar. O design das cartas era essencialmente o mesmo das atuais, então podem ser jogados com baralho comum.

Exemplo: Maw. 2 a 10 jogadores, cada um recebe 5 cartas. Objetivo: vencer pelo menos três "tricks" (rodadas) jogando carta de maior valor naquele trick. Valores baseados no naipe de trunfo, escolhido virando uma carta após distribuição. O 5 do trunfo tem maior valor, seguido do Valete do trunfo, Ás de copas, e depois Ás, Rei, Dama do trunfo. Se trunfo for vermelho, cartas numéricas valem do maior (10) ao menor (2). Se preto, do menor ao maior (2 vence 10). Jogador deve vencer três tricks seguidos para vencer a mão.

Outro: Um e Trinta (One and Thirty), semelhante a Blackjack. Recebem três cartas viradas para baixo; a cada turno podem virar uma ou descartar. Cada carta tem valor numérico: ás = 11, figuras = 10, numéricas = valor facial. Cartas devem ser do mesmo naipe para somar valores. Quem tiver soma final mais próxima de 31 vence.

Jogos de Tabuleiro

Também populares. Variações de xadrez populares desde a antiguidade, e na era elisabetana. Versão renascentista essencialmente igual à atual. Damas também jogada e praticamente inalterada. Jogo do Ganso (The Game of Goose) tornou-se popular. Tabuleiro com espiral de casas; jogadores movem peças rolando dados. Algumas casas exigem ações especiais: jogar novamente, voltar uma casa. Vence quem chegar ao fim da trilha primeiro.

Jogos Ativos

Também populares. Além de arco e flecha e falcoaria (propósito prático e entretenimento), muitos jogos apenas para diversão. Exemplo: Bocha (Bocce). Dois times com qualquer número de jogadores. Cada jogador tem certo número de bolas de bocha; jogo tem uma bola alvo (Pallino). Primeiro jogador do primeiro time cria alvo lançando o Pallino. Depois lança sua primeira bola de bocha tentando ficar o mais perto possível. Times alternam lançando bolas. Após todas lançadas, cada bola mais perto do Pallino que a mais próxima do outro time marca ponto. Jogo continua até um time fazer 12 pontos.

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