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Jogos de Volta às Aulas para Crianças

Para as crianças, o primeiro dia de aula e o início de um novo ano letivo podem ser momentos estressantes, especialmente se são novas no distrito ou não têm muitos amigos. Ao envolver seus alunos em jogos de volta às aulas, não apenas acalmará os nervos deles, mas também criará uma atmosfera mais amigável e divertida. Jogos interativos e divertidos para volta às aulas são perfeitos para a sala de aula ou playground, permitindo que os alunos fiquem mais confortáveis uns com os outros e façam amizades.

15 Segundos

Escolha um "pegador" e faça todas as outras crianças ficarem ao redor dele. Com os olhos do pegador fechados, os outros jogadores devem colocar uma mão no ombro do pegador por 15 segundos. Após a contagem regressiva de 15 segundos, os jogadores devem correr e encontrar um esconderijo. Quando o pegador chegar a zero, ele pode dar três passos, mas os olhos devem permanecer fechados. Após os três passos, o pegador pode abrir os olhos e procurar os outros alunos. O jogo continua quando alguém é encontrado e tocado; agora essa pessoa deve tentar encontrar os jogadores escondidos.

Quatro Cantos

Desenhe um quadrado de três metros em uma superfície pavimentada com giz. Divida o quadrado em quatro quadrados menores e numere-os de um a quatro. O objetivo deste jogo é que os quatro jogadores lancem a bola de um lado para o outro nos quadrados uns dos outros. Um jogador é o sacador e deve tocar a bola (após um quique) no quadrado de outro aluno e o jogo começa até que alguém perca a bola, deixe a bola quicar mais de uma vez ou a bata para fora dos limites do quadrado. O jogador que perder a bola sai do seu quadrado, os jogadores restantes sobem para a posição de sacador e outro jogador pode entrar no quadrado vazio para jogar.

Pega-Leitura (D.E.A.R.)

Este jogo é uma variação do acrônimo "Largue Tudo e Leia" usado em sala de aula. Um jogador é escolhido para ser o "Pegador" e deve perseguir os outros jogadores, que devem carregar um livro. Para se salvar de ser pego, os jogadores podem parar de correr, abrir seus livros e começar a ler em voz alta. Enquanto os alunos estiverem lendo e parados, não podem ser pegos. Aqueles que são pegos são enviados para a "biblioteca" (um local designado no playground). Para libertá-los, outros jogadores devem correr até eles e trocar de livros. Quando sobrar apenas um jogador, ele se torna o novo "Pegador".

Pega-Pega Sem Saída

Para começar este jogo de pega-pega, designe um aluno para ser o "Pegador" e outro para ser o "Corredor". Os alunos restantes dão as mãos formando um círculo. Conte regressivamente de três para iniciar o jogo, e faça as crianças soltarem as mãos para permitir que o "Pegador" persiga o "Corredor". Ambos os jogadores passam por entre os alunos no círculo e cada vez que o "Corredor" passa entre dois alunos no círculo, eles devem imediatamente travar as mãos gritando "Sem saída". Isso faz com que a criança que é o "Pegador" não possa mais passar entre aqueles alunos de mãos dadas. Quando o "Pegador" pega o "Corredor", os dois devem trocar de papéis ou outros alunos podem ser escolhidos para estas posições e o jogo continua.

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