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Regras do Jogo de Sacos de Feijão

Jogos de sacos de feijão são atividades divertidas que quase qualquer pessoa pode jogar. O peso leve e a construção macia os tornam seguros até para crianças pequenas e fáceis de pegar e segurar para todos. Suprimentos de qualidade profissional estão disponíveis, mas sacos de feijão são fáceis e baratos de fazer em casa. Podem ser enchidos com feijão, arroz ou milho e aromáticos podem ser adicionados se desejado, como potpourri ou paus de canela quebrados.

Cornhole

Cornhole é um jogo competitivo de sacos de feijão que requer mais precisão do que força física e pode ser jogado por competidores individuais ou em duplas. Torneios de cornhole são eventos populares de arrecadação de fundos no sul dos EUA. A jogabilidade envolve competidores arremessando sacos cheios de feijão ou milho em uma plataforma inclinada com um único buraco de pontuação, até que uma pontuação de 21 pontos seja atingida. O equipamento do jogo consiste em duas plataformas inclinadas colocadas com as bordas frontais a 8,23 metros de distância e oito sacos de feijão, quatro em cada uma de duas cores. Os arremessadores ficam ao lado das plataformas e arremessam os sacos de feijão, por sua vez, no buraco da plataforma oposta. Durante o arremesso, os jogadores não podem pisar além da borda frontal da plataforma. Crianças, idosos e qualquer pessoa com limitações físicas podem arremessar de uma posição a 6,4 metros do buraco na plataforma, se todos os participantes concordarem.

Após todos os oito sacos terem sido arremessados, qualquer saco que entrou no buraco, incluindo aqueles derrubados por outro arremesso, vale 3 pontos. Qualquer saco que permaneça na prancha vale um ponto. O cornhole usa pontuação por cancelamento, o que significa que a pontuação do seu oponente pode cancelar toda ou parte da sua. Some sua pontuação e compare com a do seu oponente. Se você marcar 3 pontos e seu oponente marcar 3 pontos, nenhuma pontuação é contabilizada. Se você marcar 4 pontos e seu oponente marcou 3 pontos, 1 ponto é adicionado à sua pontuação e você vence a rodada. A primeira equipe a atingir 21 pontos vence. Se um saco de feijão tocar um obstáculo, um espectador ou o chão antes de pousar na prancha, é considerado falta e removido do jogo.

Batata Quente

Batata Quente é um jogo de festa rápido geralmente jogado por crianças. Os jogadores se reúnem em um círculo e passam um saco de feijão ao redor do círculo enquanto a música toca. Quando a música para, o jogador segurando a "batata quente" é eliminado. O jogo continua até que apenas um jogador permaneça em pé.

Arremesso de Sacos de Feijão para Pré-escolares

Sacos de feijão ajudam a desenvolver habilidades motoras e cognitivas em crianças pré-escolares enquanto jogam. Reúna ou faça sacos de feijão em várias cores primárias, o suficiente para cada jogador ter um saco em cada cor. Disponha 3 grandes recipientes plásticos de armazenamento em uma fileira com placas na frente. Para crianças muito pequenas, coloque cores ou formas nas placas. Para crianças maiores, use letras, números ou até pequenas palavras. Marque uma linha de arremesso longe o suficiente dos recipientes para ser um desafio, mas não mais longe do que as crianças são capazes de arremessar os sacos de feijão.

Para iniciar o jogo, um adulto ou criança mais velha anuncia uma cor de saco de feijão e uma designação de recipiente, por exemplo "vermelho cinco". As crianças devem arremessar o saco de feijão vermelho no recipiente marcado com 5. Tenha uma pilha de placas prontas para trocar a placa no recipiente depois que for chamado ou após 3 sacos serem arremessados. Marque um ponto para o primeiro saco no recipiente ou crie suas próprias regras de pontuação. A pontuação é opcional. Aplausos costumam ser a melhor pontuação para crianças pequenas.

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