Dois jogadores mostram simultaneamente um de três gestos: punho cerrado (pedra), mão aberta (papel), dois dedos estendidos (tesoura). Pedra vence tesoura, tesoura vence papel, papel vence pedra. Gestos iguais = empate.
Contagem "um, dois, três" ou "pedra, papel, tesoura" / "jo-quem-pô". Braços balançam 3 vezes em unisono; no terceiro, mostram o gesto. Como decisão, costuma-se jogar "melhor de três".
A World RPS Society define regras detalhadas. O balanço do braço ("the prime") deve ser um arco de 90° do ombro a partir de extensão horizontal total.
Japão (janken, ~200 a.C.): chefe da aldeia, tigre, mãe do chefe.
Indonésia: elefante, formiga, pessoa.
França: pedra, tesoura, poço.
Vietnã: martelo, prego, papel.
Dois homens chutam a virilha um do outro alternadamente até um cair. Vence quem fica em pé. Termo "roshambo" popularizado pelo South Park. Perigoso: pode causar lesões graves, cirurgia ou amputação. Não recomendado.