Recentemente, o jogo de arremesso de saco de feijão tornou-se um passatempo muito popular em encontros familiares e festas. Também conhecido como cornhole ou corn toss, este jogo tornou-se tão popular que existe uma liga oficial com regras específicas. Como qualquer jogo de liga, as regras do cornhole são fáceis de seguir e foram criadas por uma razão. Embora existam variações dependendo de onde você joga, as regras oficiais são sempre usadas em jogos de liga e podem servir de guia para jogos em casa.
O cornhole padrão usa uma tábua inclinada com um buraco. As especificações oficiais exigem uma tábua de 60 cm por 1,20 m com um buraco circular de 15 cm de diâmetro centralizado a 30 cm de cada lado e posicionado a 23 cm do topo da tábua. A tábua deve ser apoiada com pernas de 30 cm no topo, quase perpendiculares à tábua, e a superfície da frente deve ficar a cerca de 10 cm do chão. Algumas regras especificam que as tábuas devem ter quatro lados sólidos em vez de pernas. Um jogo oficial usa duas tábuas e oito sacos de feijão, quatro para cada time. Um saco deve medir 15 cm por 15 cm e ser preenchido com no máximo 450 g de milho.
Antes de começar, o campo de cornhole deve ser montado segundo padrões da American Cornhole Association. Esses padrões dizem que a parte inferior de cada tábua deve ficar a 8,2 metros de distância, fazendo os buracos ficarem a 10 metros de distância. Em cada lado da tábua há uma caixa invisível de 1,20 m por 90 cm designada como "Caixa do Arremessador". É a área onde o arremessador fica para lançar o saco.
O cornhole pode ser jogado com duas ou quatro pessoas. Se duas, é individual; se quatro, é duplas. O jogo progride com os dois lados alternando arremessos de um saco por vez. No individual, um time arremessa, depois o outro. O mesmo para duplas, mas os jogadores da equipe também alternam. Exemplo: jogador 1 do time A arremessa, seguido pelo jogador 1 do time B. O próximo será jogador 2 do time A.
Um jogo de cornhole consiste em entradas nas quais os jogadores arremessam seus sacos. Uma vez que todos os sacos foram arremessados, a entrada acaba e a pontuação é calculada. O arremessador deve escolher qual lado da caixa do arremessador deseja usar, e usar aquele lado durante toda a entrada. Uma vez que entra na caixa, tem 20 segundos para arremessar ou perde a vez na rodada.
Há três pontuações possíveis para um único saco no cornhole. Se o saco entra no buraco, seja no arremesso ou derrubado, o arremessador ganha 3 pontos. Isso se chama "Saco-no-Buraco". Se o saco simplesmente cai na tábua, mas não entra no buraco e não toca nada além da tábua, o arremessador recebe 1 ponto. Isso é "Saco-na-Contagem". Porém, se um saco futuro derrubar aquele saco no buraco, a pontuação muda para Saco-no-Buraco, elevando o total para 3 pontos em vez de 1. Falta é marcada se o saco não cai na tábua. Se o saco cai tocando o chão, é falta e o saco é removido da área de jogo.
Um jogo de cornhole é jogado até 21 pontos totais, e o vencedor é a equipe que atingir essa pontuação após uma entrada completa. O jogo não pode terminar no meio de uma entrada. Se uma equipe chega a 21 durante uma entrada, o outro time ainda poderá arremessar seus sacos para aquela entrada. Uma vez que todos os sacos foram arremessados, o jogo acaba. Se empatar, entradas extras serão jogadas até definir um vencedor.