Home  >> HT Jogos >  >> Jogos

Como Jogar Bunco com 12 Pessoas

Bunco é um jogo popular para noite das garotas, noite de jogos de casais e jogos para conhecer seus vizinhos. Bunco é um jogo simples de dados no qual você se reveza rolando para obter o máximo de pontos possível.

Materiais Necessários

  • 9 dados
  • 12 folhas de papel (cartões de pontuação)
  • Marcadores de mesa
  • Canetas

Instruções

  1. Imprima 12 folhas de pontuação, que podem ser encontradas online (veja Recursos).
  2. Monte as mesas. Você precisará de três mesas em diferentes áreas da sua casa, se possível. Cada mesa deve ser marcada como: Cabeça (Head), Meio (Middle), Fundo (Bottom). Coloque quatro folhas de pontuação e canetas, e três dados em cada. Inclua uma tigela de doces ou nozes para os convidados, se quiser.
  3. Faça todos sentarem aleatoriamente nas mesas. Cada pessoa faz parceria na primeira rodada com a pessoa sentada em frente.
  4. Toque uma campainha ou anuncie que o jogo está começando. Durante cada rodada, os jogadores se revezam rolando os dados na tentativa de acertar o número da rodada. Na rodada um, você rola para tirar 1's, na rodada dois, 2's, e assim por diante.
  5. Conceda um ponto para cada dado que corresponda ao número da rodada. Por exemplo, na rodada cinco, se um jogador rolar dois 5's e um 1, ele ganha 2 pontos pelos dois 5's mas nada pelo 1. Quando uma equipe atinge 21 na mesa Cabeça, o jogo acaba para aquela rodada e você soma os totais para ver quais parceiros vencem nas outras mesas.
  6. Conceda 21 pontos se um jogador rolar o número da rodada com todos os três dados em sua vez. Por exemplo, na rodada dois, um jogador rola três 2's. Isso é um "bunco". Se um jogador rolar três de qualquer outro número, ele ganha 5 pontos.
  7. Deixe um jogador rolar repetidamente até que não marque mais pontos. Por exemplo, ela pode rolar 1, 2 e 3 na rodada um, marcando 1 ponto pelo 1. Ela rola novamente com os três dados. Se não tirar um 1 ou quaisquer três dados iguais, sua vez termina e ela passa os dados para a esquerda. Todos na mesa devem ter uma vez, independentemente de a mesa Cabeça ter terminado.
  8. Deixe os vencedores na mesa Cabeça permanecerem sentados e mova os perdedores para a mesa Fundo. Os vencedores do Fundo vão para o Meio — perdedores permanecem, mas trocam de parceiros. Os vencedores do Meio vão para a Cabeça — parceiros restantes — enquanto os perdedores ficam no Meio, trocando parceiros com os novos membros. Isso continua após cada rodada.
  9. Jogue dois jogos de seis rodadas cada, com intervalo entre eles. Ao terminar o segundo jogo, as folhas são recolhidas pelos últimos vencedores da mesa Cabeça e prêmios são concedidos.
HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]