Jogar dardos é esporte relaxante e de baixo impacto, apreciado por quase anyone com mão firme e visão razoável. A variedade de jogos evita tédio, e pouco tempo basta para desenvolver habilidade suficiente. Começar exige pequeno investimento, mas não requer sapatos, luvas ou uniformes especiais — anyone pode jogar.
Muitos jogos possíveis com alvo padrão. Nenhum oferece treino de mira tão completo quanto "Volta ao Relógio" (Around the Clock), que exige acertar cada número do alvo em sequência. Sem pontuação; vence quem acertar a última área primeiro. Rápido e adaptável: quando todos confortáveis com áreas simples, tentam apenas anéis duplos ou triplos, ou finalizam no bull. Partidas podem durar menos de 15 minutos se todos forem habilidosos. Concentrar-se em cada número em sequência melhora a mira. Melhora arremessos problemáticos enquanto compete, em vez de treinar sozinho.
Iniciantes tendem a arremessar forte demais. Força excessiva estraga a mira e é perigoso. Alguns alvos têm gaiola separando áreas de pontuação. Se o dardo atinge a gaiola, pode ricochetear e acertar você. Pratique com força suficiente só para acertar com precisão. Se caírem curtos, arremesse mais forte; se ficarem encravados no fundo, está forte demais.
Dardos são como bolas de boliche: peso faz toda diferença. Uns gostam de dardo pesado, outros leve. Experimente vários pesos e materiais para achar sua preferência. Mantenha seus dardos: afie as pontas quando cegas e tenha flights (asas plásticas traseiras) de reserva. Flights gastam com uso e ocasionalmente precisam troca. Flights danificados afetam performance.
Muitas variantes de arremessar dardos no alvo. Cada uma desafia de forma diferente, então experimente o máximo de estilos. "Volta ao Relógio" é bom começo — habilidades aumentam mais rápido que em jogos que eliminam áreas de pontuação — mas não deixe de aprender regras de outros jogos.
Jogador de dardos deve sempre estar atento ao redor. Muita gente passa entre o arremessador e o alvo sem pensar, especialmente em bares. Importante concentrar no alvo, mas não a ponto de esquecer a área de jogo.