Todos os três feitiços primários geram energia. Cada Ira lançada gera 13 de energia lunar, enquanto cada Fogo Estelar gera 20 de energia solar. Surto Estelar gera energia lunar ou solar dependendo do seu estado atual. Se você está indo para um eclipse lunar, Surto Estelar gera 15 de energia lunar; se indo para eclipse solar, gera 15 de energia solar. Se em estado neutro, Surto Estelar gera 15 de energia solar.
Você pode saber para qual estado está indo olhando a pequena seta na barra de energia. Se a seta aponta para a esquerda, você está indo para eclipse lunar; se para a direita, eclipse solar. Se houver duas setas e sua energia for zero, você está em estado neutro. Lançar um feitiço que geraria energia oposta à direção atual não tem efeito. Ex: se lançar Ira enquanto está com 35 de energia indo para eclipse solar, permanecerá com 35 e a direção não mudará.
Enquanto em um estado de eclipse, o dano causado por uma categoria específica de feitiços aumenta em 25% antes do nível 80 e no mínimo 41% no nível 80 ou acima. O bônus aumenta dependendo da quantidade de maestria.
Eclipse lunar aumenta o dano de feitiços arcanos: Fogo Estelar, Fogo Lunar e Surto Estelar. Eclipse solar aumenta o dano de feitiços da natureza: Ira, Cogumelos Selvagens, Furacão, Enxame de Insetos e Tufão. Se você colocou um ponto no talento "Fogo Solar", seu Fogo Lunar vira Fogo Solar, permitindo que também beneficie do bônus de eclipse solar.
Ao iniciar uma luta do estado neutro, lance Enxame de Insetos e Fogo Lunar no alvo, então lance Fogo Estelar ou Ira dependendo se quer ir para eclipse solar ou lunar. Se já tiver energia armazenada, a escolha entre Fogo Estelar ou Ira deve depender do eclipse para o qual está indo. Após o primeiro lançamento de Fogo Estelar ou Ira, lance Surto Estelar, então continue lançando o feitiço escolhido até atingir o eclipse, momento em que deve trocar para o outro feitiço para começar a trabalhar no outro eclipse. Continue lançando feitiços e alternando entre eclipses, lançando Surto Estelar sempre que disponível e renovando Enxame de Insetos e Fogo Lunar quando desaparecerem do alvo.
Se colocou pontos no talento "Chuva Lunar", ganhará um bônus aumentando o dano direto de Fogo Lunar e Fogo Solar e reduzindo seu custo de mana. Este bônus acumula até três vezes e aumenta muito o dano desses feitiços. Porém, o bônus também faz seu Fogo Lunar gerar 8 de energia solar e seu Fogo Solar gerar 8 de energia lunar, fazendo você sair de um estado de eclipse muito mais rápido que o normal.