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O que é PVE em World of Warcraft

Servidores PVE

Jogadores em servidores PVE viajam a quase qualquer zona sem medo de ataque de facção oposta. Exceção: cidades capitais — jogador da facção oposta que entrar é automaticamente sinalizado para PVP enquanto permanecer lá. Pode se sinalizar voluntariamente com /pvp.

Conteúdo PVE Solo

Principalmente quests. Possível upar sem quests, mas quests dão equipamento, reputação, ouro. Algumas dão moedas alternativas (ex: Marcas da Árvore do Mundo, Selos de Campeão) para equipamentos poderosos ou itens de vaidade (montarias, pets). Conquistas ligadas a quests (ex: "3000 Missões Completas" = título "o Perscrutador").

Conteúdo PVE em Grupo

Alguns conteúdos exigem grupos de até 5: quests contra inimigos mais difíceis. Masmorras (dungeons) exigem grupo bem organizado de 5 (1 tanque, 1 curador, 3 DPS) no nível adequado. Algumas masmorras têm dificuldade heroica (inimigos mais fortes, mecânicas mais complexas, equipamentos melhores).

Conteúdo PVE de Raide

Geralmente 2 dificuldades: normal e heroica (masmorras antigas como Núcleo Derretido e Covil da Asa Negra não têm heroico). Raides = grupos maiores: versões 10 e 25 jogadores (antigas até 40). Equipamentos melhores que solo/grupo mesmo nível. Lutas complexas, estratégias específicas. 10 jogadores: 2 tanques, 2-3 curadores, 5-6 DPS. 25 jogadores: 2-3 tanques, 5-7 curadores, 15-18 DPS.

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