Problemas no sistema PS3

Enquanto o Playstation 3 é o console mais poderoso no mercado em 2009 e apresenta um catálogo crescente de jogos , não é isenta de problemas , tendo sido criticada por desenvolvedores de jogos por ser muito difícil de fazer jogos para e por fãs de jogos de PS2 para compatibilidade com versões anteriores limitado. Outros queixam-se de uma "luz amarela da morte " e outras questões. Luz amarela da morte

sinalizado por uma luz amarela piscando , uma luz vermelha constante e um console inoperante , a luz amarela da morte ( YLOD ) levou ao debate sobre se há uma falha inerente na PS3. A causa exata do YLOD é incerta, e Sony apenas disse que a luz é um " indicador de falha não específica que pode ser acionado em uma variedade de circunstâncias diferentes. " No entanto , de acordo com uma loja que repara PS3 de terceiros, os resultados YLOD mau funcionamento de qualquer um rápido aquecimento e resfriamento da placa-mãe (causando rachaduras na solda que segura a placa-mãe juntos) , ou a partir de uma fonte de alimentação com defeito.

Enviando o seu console para Sony para reparos vai custar US $ 150 se o seu um ano de garantia expirou. Oficinas de reparação de terceiros estão dispostos a fazer reparos por menos, e você vai ter o seu próprio console de volta , em vez de um recondicionado , mas os preços variam de acordo com loja.
Game Development

os desenvolvedores se queixaram da dificuldade envolvida na programação de jogos para o PS3, devido a seis núcleos de CPU do console . Para utilizar mais do que um desses núcleos , os desenvolvedores devem criar software usando vários threads de execução que são regidos por "bloqueia" que garantam cada segmento tem acesso exclusivo a memória , tornando o programa thread-safe , ou estável.

enquanto o Xbox 360 também tem vários núcleos , que console usa DirectX como sua interface de programação de aplicativos (API) , em vez de OpenGL , que é usado pelo PS3. Os desenvolvedores tendem a ser mais familiarizados com DirectX, devido a sua penetração nos jogos do Windows e, portanto, acham mais fácil trabalhar com ele.
Compatibilidade com versões anteriores

Fans PS2 de jogos podem ficar desapontados pelo desnível de compatibilidade entre os vários modelos de PS3 . Embora todos os modelos são compatíveis com jogos PS originais , alguns modelos são completamente incompatíveis com jogos de PS2 , enquanto outros são totalmente compatíveis e mais ainda são apenas parcialmente compatível , trabalhando com apenas alguns títulos .

A tendência desde o lançamento (quando todos os modelos de PS3 lançados tinham alguma forma de compatibilidade com versões anteriores ) tem havido uma diminuição no nível de compatibilidade com títulos PS2 em modelos posteriores, com os modelos Slim lançado em 2009 com nenhum.
Firmware atualizações

Após a atualização para o firmware 3.01, muitos usuários se queixaram de que o seu Blu- Ray impulsiona agora não conseguem ler discos Blu -Ray , um problema que parece afetar os usuários com modelos mais antigos , "gordura" mais do que os usuários com modelos magras. A atualização 3.01 foi originalmente concebido para resolver os problemas que a atualização 3.0 causada por muitos gamers jogar " Uncharted: . Drake Fortune "
Outras Questões

Os usuários também relataram estar incapaz de reproduzir discos BlueRay , devido ao fracasso do laser, um problema que também parece afetar principalmente anteriores PS3 modelo . As demais questões são em grande parte relacionado a áudio e vídeo , com usuários relatando áudio ilegível (possivelmente resultante de cabos ruins HDMI ou conectores ), vídeo e áudio distorcido e barras horizontais e um zumbido causado por um loop de terra , que ocorre quando tanto o seu PS3 e TV são aterrados - o seu PS3 pelo terceiro pino no seu cabo de alimentação e sua TV ou por um terceiro pino ou cabo coaxial. A questão de loop de terra pode ser resolvido desligando o cabo coaxial da TV , que é o método recomendado.

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