Como Jogar Risk (War) - Conquista Mundial

Objetivo

Dominação mundial: conquistar territórios adversários atacando e defendendo os seus próprios países.

Materiais

  • Jogo Risk (War) completo

Instruções

  1. Escolha de cor e distribuição de exércitos:
    • 3 jogadores → 35 infantarias cada
    • 4 jogadores → 30 cada
    • Cada jogador adicional → -5 exércitos por jogador
  2. Determinar quem começa e ocupação inicial:
    • Role 1 dado; maior valor começa.
    • Por turnos (horário), cada jogador coloca 1 infantaria num território livre, reivindicando-o.
    • Após os 42 territórios ocupados, continuem colocando 1 infantaria em qualquer território próprio até acabarem os exércitos. Sem limite por território.
  3. Ataque e Defesa:
    • Quem começou ataca um território adjacente.
    • Atacante: role até 3 dados (precisa ter ≥ nº dados + 1 exércitos no território).
    • Defensor: role até 2 dados (precisa ter ≥ nº dados exércitos).
    • Rolem simultâneos. Comparem o dado mais alto de cada; quem tiver menor perde 1 exército. Se ambos rolarem ≥2 dados, comparem o 2º mais alto; menor perde 1 exército. Empate → defensor vence.
    • Atacante pode desistir a qualquer momento.
  4. Conquista do Território:
    • Quando defensor perde todos os exércitos no território, atacante move para lá o mesmo nº de exércitos que usou no último lançamento de dados.
    • Se eliminar um oponente, ganha as cartas de Risk dele. Troque conjuntos correspondentes imediatamente. Conjuntos válidos: 3 imagens iguais, 3 diferentes, ou 2 quaisquer + curinga.
    • Se o conquistador já possuir o território ilustrado na carta, ganha +2 infantarias que deve colocar nesse território.
  5. Reforço (Fortificação):
    • Mova exércitos de um território para outro adjacente (qualquer quantidade). Deixe pelo menos 1 exército no território de origem.
    • Se capturou território nesse turno, tire 1 carta de Risk.
    • Passe a vez (sentido horário) até todos terem jogado.
  6. Reforços no Início dos Turnos Seguintes:
    • Calcule exércitos extras: por territórios (total ÷ 3, arredondado para baixo; mínimo 3), por continentes controlados, por conjuntos de cartas trocados.
    • Coloque os exércitos antes de atacar.
    • Ex.: 15 territórios → 5 exércitos extra. <9 territórios → sempre 3 exércitos.
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