Regras do Tock: Jogo de Corrida em Parceria Québécois Explicado

Não há jogo de tabuleiro amplamente publicado simplesmente chamado "Tock" em grandes bases como BoardGameGeek. No entanto, o nome provavelmente se refere a um de dois jogos:

Possíveis Confusões

  • Tock (Franco-Canadense/Québécois): Jogo de corrida em parceria jogado com cartas e pinos em tabuleiro em forma de cruz, similar a Sorry! ou Pachisi. Também conhecido como Jeu de Tock ou Tock 4/6 joueurs.
  • Tock (Variante Sorry!/Ludo): Usa baralho padrão (sem figuras); cartas determinam valores de movimento (Ás=1 ou 11, Rei=13, Joker=15/25, 7=divide).

Regras do Tock Québécois (4 Jogadores, 2 Times)

  1. Setup: Tabuleiro cruzado, 4 pinos por jogador nas zonas de início. Parceiros sentam opostos. Baralho: A–10 ×4 naipes (sem J/Q/K) + 2 Jokers = 42 cartas. Distribua 5 cartas cada.
  2. Turno: Jogue 1 carta → mova 1 pino por valor da carta. Deve jogar se possível.
  3. Valores das Cartas:
    • Ás = 1 ou 11 (entra no início ou move 11)
    • 2–10 = valor facial
    • Valete = 11 (frequentemente trocado por Ás)
    • Dama = 12
    • Rei = 13
    • Joker = 15 ou 25 (entra no início + move)
    • 7 = Divide (ex.: 3+4) entre dois pinos
  4. Entrada no Tabuleiro: Ás, Rei ou Joker move um pino do Início para a "Porta" (primeira casa).
  5. Captura: Pouse no pino do oponente → envie de volta ao Início dele.
  6. Casas Seguras: Casas da própria cor perto do Lar; não podem ser capturadas.
  7. Trecho Final: Contagem exata necessária para entrar no Lar (4 slots).
  8. Parceria: Quando seus 4 pinos estão no Lar, use suas cartas para mover pinos do parceiro.
  9. Vitória: Primeiro time com todos 8 pinos no Lar vence.

Se Quiser Dizer Outro "Tock"

  • Tic-Tac-Toe / Jogo da Velha?
  • Tock (jogo de relógio digital)?
  • Jogo Custom / Familiar?

Esclareça tabuleiro, peças, cartas ou origem para regras exatas.

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