Não – Pente não é Go com nome diferente. Compartilham tabuleiro e pedras, mas diferem fundamentalmente:
| Aspecto | Go (Weiqi/Baduk) | Pente |
|---|---|---|
| Origem | China, ~2500+ anos atrás | EUA, 1977 (Gary Gabrel), baseado em Ninuki-Renju |
| Tabuleiro | 19×19 (padrão), 13×13, 9×9 | 19×19 (geralmente), mas jogável em 15×15 |
| Objetivo | Controlar mais território (interseções vazias + prisioneiros) | Fazer 5 em linha (ortogonal/diagonal) OU capturar 5 pares |
| Captura | Cercar grupo completamente (sem liberdades) | Custódia: flanquear par adjacente (sanduíche) → remover ambos |
| Duração | 45 min – 4+ horas | 10 – 30 minutos |
| Complexidade | Extrema (10^170 posições legais) | Moderada (resolvida para algumas variantes) |
| Sistema de Handicap | Pedras colocadas antes do jogo (padronizado) | Raramente usado |
Go = territorial, estratégico, profundidade infinita. Pente = tático, combinatorial, corrida-para-5-com-capturas. Jogos diferentes, habilidades diferentes.