Nenhum inventor único. Jogos de cartas evoluíram ao longo de séculos entre culturas:
Linha do Tempo
- Século 9 China (Dinastia Tang): Referências mais antigas a "jogo de folhas" (纸牌) – cartas de papel para jogos de bebida/adivinhação. Naipes: moedas, cordas, miríades.
- Séculos 12–13: Espalharam via Rota da Seda para Pérsia, Egito (cartas Mamluk: copas, espadas, moedas, tacos de polo – 52 cartas, 4 naipes, cartas de corte).
- Fim do Século 14 Europa: Itália/Espanha primeiros (naipes latinos: copas, espadas, moedas, bastões). Alemanha desenvolve próprios naipes (copas, sinos, folhas, bolotas). França simplifica para ♥ ♦ ♣ ♠ (~1480).
- Séculos 15–17: Tarô (cartas de trunfo) surge na Itália. Whist, Piquet, Ombre popularizam vazas. Baralho 52 cartas padroniza.
- Séculos 18–19: Famílias Bridge, Pôquer, Rummy evoluem. Cantos indexados, cartas de corte duplas, coringas adicionados.
- Século 20+: TCGs (Magic 1993), deck-builders (Dominion 2008), card games digitais.
Conclusão Principal
Cartas são uma tecnologia/plataforma, não um único jogo. Milhares de jogos inventados sobre esta plataforma por incontáveis jogadores anônimos, escribas, impressores e designers ao longo de 1200+ anos.