Statis Pro Basketball é jogo de simulação de basquete lançado originalmente em 1972. Novas cartas saem a cada temporada. Jogadores tentam marcar pontos, defender cesta e evitar faltas. Cada pacote traz cartas de cada jogador da liga, com avaliações segundo habilidades.
Cada jogador escolhe um time. Escolhe cinco cartas titulares e define posição de cada. Cada carta tem avaliações que determinam eficácia: arremesso de quadra, secundário, lance livre, rebote e faixa de falta. Durante o jogo, isso afeta desempenho. Titulares não mudam posição (ex.: ala para pivô). Cartas ficam viradas para cima.
Início após escolher cartas e posições. Um jogador embaralha cartas FAC. Conta 30 cartas e coloca primeira carta de tempo. Segunda após 60. Passar pelo baralho duas vezes = um quarto completo.
Primeira carta FAC é virada, lê-se seção "jump" indicando quem recebe a bola. Este time recebe no 1º e 4º quartos; o outro no 2º e 3º. Time inicial vira segunda carta. Indica posição do jogador com a bola. Este deve tentar arremesso ou passe. Arremessa só se não tiver avaliação secundária.
Terceira carta virada decide se arremesso entra. Lê-se número "shot". Se número do jogador for igual ou maior, acerta. Se erra, rebote.
Todos rebotes decididos virando quarta carta. Leem seção "action" na quarta para ver quem fica com bola. Jogo continua igual após rebote.
Passes: viram terceira carta após segunda e leem posição no "advance". Esse jogador deve arremessar da mesma forma.
Cartas de falta surgem ocasionalmente, ex.: ao virar carta para arremesso. Terá falta impressa na frente. Pode ser ofensiva ou defensiva. A maioria resulta em troca de posse. Ex.: ações como drible duplo, violação de linha, segurar bola param jogo e dão bola ao outro time. Em falta ofensiva/defensiva, acham número "faixa de falta" na próxima carta. Se jogador tem esse número, ele cobra lance livre. Arremessos feitos como na Seção 2.