Regras do Pente

Objetivo

Pente: jogo para 2 jogadores, semelhante a Othello/Reversi. Colocam pedras coloridas nos cruzamentos de uma grelha no tabuleiro. Objetivo: formar sequência de 5 pedras da sua cor (vertical, horizontal, diagonal) sem espaços nem pedras adversárias entre elas. Ou capturar 5 pares de pedras do oponente.

Desenvolvimento

  1. Tabuleiro limpo. Jogador com pedras pretas começa: coloca 1 pedra no ponto central do tabuleiro.
  2. Pedras colocam-se nas intersecções (cruzamentos), não dentro das casas.
  3. Por turnos, cada jogador coloca 1 pedra em qualquer intersecção vazia (inclui bordas).
  4. Pedra colocada só sai se capturada.

Captura

  • Ocorre quando um jogador tem 2 pedras adjacentes (lado a lado) sem outras pedras em volta do par.
  • Se oponente colocar 1 pedra de cada lado desse par → captura as 2 e remove do tabuleiro.
  • Funciona na vertical, horizontal e diagonal.
  • Com colocação certa, pode criar combinação de capturas, removendo vários pares num turno.

Vitória

  • Jogo continua até alguém: capturar 5 pares adversários OU colocar 5 pedras próprias em linha contínua.
  • Ao criar sequência de 3 ou 4, jogador deve anunciar o nº de pedras na fila (alerta oponente de vitória iminente). Objetivo: forçar oponente a bloquear, impedindo-o de completar as suas próprias filas.
  • Após vitória, tabuleiro limpa e recomeça (pedra preta no centro).
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