"Candyland" é um clássico jogo de tabuleiro para crianças pequenas de 3 a 5 anos. Jogadores compram cartas para mover ao longo de caminho colorido tentando ser o primeiro a alcançar Castelo de Doces no fim. Sua simplicidade provavelmente entedia crianças maiores, mas os muito novos gostam porque regras são fáceis e não há leitura. Também ensina associação de cores e contagem básica.
Jogadores colocam marcadores no início do caminho arco-íris. Adulto embaralha cartas e coloca viradas para baixo. Regras oficiais: mais novo começa, jogo segue à esquerda. Podem jogar moeda para definir primeiro se mesmo sempre começa.
Cada jogador compra carta no turno. Maioria mostra um ou dois quadrados coloridos; move marcador para primeiro ou segundo quadrado no caminho com aquela cor. Carta usada sai do jogo.
Algumas cartas têm figuras. Ao comprar uma, move marcador para quadrado rosa com aquela figura. Ex: se comprar carta Bengala Doce, move para quadrado com figura rosa de bengala. Isso não necessariamente ajuda, pois pode mover para trás no caminho.
Tabuleiro tem dois atalhos — Trilha Arco-Íris e Passagem Jujuba — que permitem pular partes. Se cair no espaço exato onde atalhos começam, move imediatamente para onde terminam. Além disso, três espaços de Alcaçuz. Se cair neles, perde próximo turno.
Jogo acaba quando primeiro alcança Castelo de Doces no fim. Fabricantes sugerem regras opcionais para muito novos ou maiores. Para muito novos: cartas de figura não movem para trás, só para frente. Para maiores: cada um compra duas cartas no turno, escolhe qual usar. Adiciona tática e ensina tomada de decisão.