Regras Pirateology

Os bandidos swashbuckling dos mares abertos têm sido uma parte da cultura popular há muitos anos, mas que recebeu um impulso nos últimos anos , pelo menos parcialmente , devido à franquia de filmes blockbuster, "Piratas do Caribe". Na esteira dessa fascinação vem Pirateology , um jogo baseado no guia de mesmo nome . Dois a cinco jogadores com idades entre 8 e até pode competir como alguns dos piratas mais ousados ​​e temidos da história em uma corrida para coletar saque. Relaxe, você cão mar escorbuto, porque as regras são muito simples de aprender. Configurar

Todos os jogadores recebem sete peças de ouro e três cartas no sentido horário . Cada cartão tem instruções específicas sobre o efeito que esse cartão terá no jogo. Alguns destes cartões pode dar-lhe uma enorme vantagem ou desvantagem. Você pode começar com uma tripulação para você enviar imediatamente, ou você poderia ser preso em Cast Away Island. Qualquer que seja o que você recebe, essa é a sorte do sorteio , mate, e você se contentar com o que você tem .
Role Them Bones

Cada jogador rola um dado. O jogador com o maior rolo vai primeiro. Se todos os testes estão vinculados , os jogadores rolar novamente até que um ganha . Rotação jogador continua no sentido horário . O jogador começando gira um compasso. Se a direção da bússola não pode ser acordado , os respins jogador. Se o jogador tiver um cartão de tripulação, ele rola dois dados ; se não, apenas um. O jogador pode mover o número de espaços indicados pelo seu rolo em qualquer direção , mas ele pode mover o dobro se ele se move na direção da bússola indicado.
O jogador deve mover-se o número total de vagas a menos que ele zarpa . Os jogadores podem zarpar se houver um "X" preto ao longo do percurso , onde podem coletar , roubar ou enterrar o tesouro ; ou se eles vêm dentro de um a três espaços de um outro pirata a quem eles podem lutar .
ganhando o jogo

Os jogadores se movem ao redor do tabuleiro recolha de cartões ou moedas de acordo com o símbolo de cada espaço. Quanto mais o tesouro de um jogador acumula , mais chances ele tem de ficar no jogo. Para ganhar o jogo , os jogadores devem atacar outros jogadores . O pirata atacando faz uma aposta , um desafio para qualquer combinação de cartas ou moedas , eo vencedor leva tudo. Batalhas são determinados por um rolo de morrer , em que cada jogador rola um dado e os mais altos ganhos de rolo. No entanto, alguns cartões de armas têm números sobre eles que aumentam o número apresentado no dado rolou pelo titular do cartão em qualquer batalha. Qualquer número acima de 12 ( através do rolo e arma de aumento ) é reduzido a 12. Quando um jogador não tem moedas de esquerda, ele está fora do jogo. O último jogador a esquerda é o vencedor.

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