Crianças às vezes precisam de incentivo para conviver. Jogos em duplas desenvolvem amizades, equilibrando competição e cooperação.
Escolha "pegador" e "fugitivo". Resto forma duplas espalhadas. Pegador conta até 10 enquanto fugitivo corre e tenta agarrar o braço de alguém numa dupla. A dupla então foge do fugitivo. Se fugitivo conseguir, o parceiro da dupla vira novo fugitivo. Quando pegador pega fugitivo, papéis invertem.
Duplas frente a frente. Definam líder. Ao "Já!", líder faz movimentos (arrumar cabelo, dança simples). Parceiro imita perfeitamente como reflexo. Dupla mais sincronizada vence.
Fileira de cadeiras com espaço à frente. Duplas: um senta, outro vendado em pé. Sentados jogam um sapato numa pilha. Vendados vão à pilha e encontram o sapato do parceiro ouvindo instruções. Primeira dupla a calçar o sapato vence.
Ao ar livre, duas equipes iguais, filas horizontais frente a frente, 9 metros entre elas. Numere as duplas (mesmos números nos dois times). Papéis com números numa tigela. Bola de futebol no meio. Sorteie dois números. Duplas correspondentes prendem cotovelos e correm à bola, tentando chutar antes da outra dupla. Quem passar bola pela linha adversária pontua. 10 pontos vence.