Fun & Simples Atividades da Juventude em Igreja

Jogar jogos simples e divertidos para lançar qualquer programa de grupo de jovens da igreja ou evento. Escolha a partir de atividades de quebra-gelo , como " Pass the Parcel " e " Jornal Race" ou encontrar jogos que também têm valor educativo , tais como jogos sobre a escritura da Bíblia ou jogos de ortografia. Olhe para jogos ao ar livre e discussão -inicial também. Alphabet Soup jogo Spelling

Divida os alunos em grupos e dê a cada aluno uma lata de sopa de letrinhas , mais uma bandeja ou panela. Instrua um aluno de cada grupo para derramar a sopa na bandeja e que os alunos soletrar palavras e frases com a sopa , como " Jesus ", " Eu amo a minha mãe /pai ", "Eu amo a escola ", o nome do líder do ministério e nomes de animais . Atribuir pontos para palavras e frases específicas e adicionar pontos de cada equipe no final do jogo para determinar o vencedor.
Passe o Parcel

Prepare-se para este jogo quebra-gelo envolvendo alguns pequenos itens em 10 camadas, ou número desejado e gravata ou fita cada camada. Instrua as crianças para sentar-se em um círculo e passar o pacote ao redor do círculo , enquanto a música toca . Quando a música pára quem está segurando o pacote deve desembrulhar uma camada. A parcela continua sendo desembrulhado e passou até que a camada final é desembrulhou . O jogador que desembrulha a camada final ganha o jogo.
Jornal Raça

Dê os concorrentes ( duas de cada vez ), duas folhas de jornal . As crianças devem usar o jornal como degraus enquanto competem em toda a sala ou designados área ao ar livre , deitando-se os pedaços de jornal no chão, pisando neles , então pegá-los e usá-los novamente como trampolins . Se alguém passos fora do jornal eles devem retornar ao ponto de partida e começar a corrida mais uma vez. Este é outro jogo quebra-gelo.
Provérbios

Por outro jogo quebra-gelo , envie um jogador de fora da sala, enquanto os outros jogadores decidir sobre um provérbio. Quando o jogador que deixou a sala retorna ele ou ela deve pedir a cada um dos outros jogadores uma pergunta na esperança de adivinhar o provérbio. A primeira resposta deve conter a primeira palavra do provérbio, a segunda resposta da segunda palavra do provérbio, e assim por diante . Os jogadores começam novamente com a primeira palavra quando todas as palavras do provérbio têm sido utilizados.

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