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Jogos Offline para Crianças

Jogos são a essência da infância. A diferença entre os jogos infantis de hoje e os de 50 anos atrás, no entanto, é a Internet. Se você quer tirar seus filhos do computador e levá-los para o mundo real, experimente alguns jogos clássicos que podem mantê-los entretidos por horas.

Pato, Pato, Ganso

Um jogador é o "Pega" enquanto os outros sentam no chão em círculo. O "Pega" anda ao redor do círculo dizendo "Pato" enquanto toca a cabeça de cada jogador — até que decida chamar um de "Ganso". O ganso então levanta-se e persegue o "Pega" ao redor do círculo para tocá-lo antes que ele tome seu lugar. Se conseguir, o "Pega" deve sentar no meio do círculo até que o ganso — que agora é o "Pega" seja pego ou não — marque outra pessoa.

Vejo Algo

Um jogador "vê" algo por perto e dá uma pista aos outros. Pode usar a cor do objeto ou a letra com que começa, mas deve começar dizendo: "Eu vejo, com meu olhinho, algo..." Por exemplo, se vê um carro verde, pode dizer: "Eu vejo, com meu olhinho, algo que é verde". Ele responde apenas sim ou não enquanto os outros tentam adivinhar o que ele viu.

Esconde-Esconde

O jogador que é o "Pega" fecha os olhos e conta devagar — e alto — até 10. Enquanto o "Pega" faz isso, os outros jogadores encontram lugares para se esconder. Quando o "Pega" chega a 10, grita: "Pronto ou não, lá vou eu!" Ele então vai encontrar cada um dos outros jogadores para marcá-los antes que consigam voltar sorrateiramente à "base" — onde o "Pega" estava contando no início. A primeira pessoa marcada se torna o "Pega" na próxima rodada.

Batata Quente

Os jogadores ficam em círculo e alguém inicia uma gravação de música. (Esta pessoa não pode fazer parte do círculo.) Os jogadores passam uma bola rapidamente entre si fingindo que é uma batata quente. Podem jogá-la através do círculo ou passá-la para alguém próximo como preferirem. Isso continua até que a pessoa perto do som pare a música. O jogador que estiver com a bola naquele momento sai do jogo.

Nó Humano

Todos os jogadores ficam em círculo olhando uns para os outros. Cada um segura a mão de dois jogadores diferentes, de modo que o resultado final é um "nó" de braços no meio do círculo. Os jogadores então se movem para desfazer o nó e formar um círculo arrumado com cada jogador segurando a mão das pessoas ao seu lado. Ninguém pode soltar a mão de outro jogador, ou todos devem recomeçar e formar um novo nó.

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