Jornada 9h–18h tem momentos de folga. Jogos discretos ajudam a passar o tempo antes de voltar ao foco.
2 jogadores. Dobre papel em triângulo. Um faz dois "L" com as mãos = goleira. Outro "chuta": apoia ponta do triângulo na mesa e "flica" com indicador através da goleira. 4 tentativas; 1 ponto por gol. Invertem papéis. Vence quem tiver mais pontos.
2 jogadores. Um segura lápis #2 pelas duas pontas. Outro segura outro lápis #2 pela ponta, puxa para trás e "flica" para baixo sobre o lápis do adversário. Trocam papéis. Quem quebrar o lápis do outro marca ponto. Mais pontos = vencedor.
Se tem PC próprio no escritório: Campo Minado (Minesweeper) — clique ladrilhos sem acertar minas; Paciência (Solitaire) — quebra-cabeça de cartas.
Se colegas têm pistolas Nerf e a gerência aprova: batalha no escritório. Mire e atire; quem for atingido sai. Regras claras e segurança primeiro.