Nem todos os alunos se dão bem naturalmente. Como professor de educação física, você pode inspirar a cooperação através de atividades energéticas e divertidas.
1. Encontre Seus Sapatos
Tipo: Revezamento indoor
- Todos tiram os sapatos e formam uma pilha.
- Alunos viram de costas enquanto o professor mistura os sapatos.
- Divida em duas equipes, a 1,5–3 metros da pilha.
- Ao "Já!", o primeiro de cada fila corre, encontra seus sapatos, calça e volta.
- Próximo da fila repete. Vence a equipe que calçar todos primeiro.
Variação difícil: Cada jogador calça os sapatos do colega atrás de si.
2. Vagão Solto (Caboose on the Loose)
Público: Alunos mais novos
- Um aluno é o "vagão perdido".
- Os demais formam fila única, mãos nos ombros do da frente = "trem". O primeiro é o "condutor".
- Vagão perdido conta até 30 enquanto o trem se afasta.
- Ao chegar a 30, corre atrás e tenta tocar o último do trem para se juntar.
- Condutor tenta fugir. Se vagão toca o último, vira novo último; condutor vira novo vagão perdido; recomeça.
3. Bruxos, Monstros e Elfos
Base: Pedra, Papel, Tesoura com movimentos corporais
- Divida em duas equipes.
- Ensine três movimentos: agachado (monstros), braço esquerdo erguido (bruxos), apontar orelhas (elfos).
- Equipes ficam de lados opostos de uma linha central.
- Conte até 10: equipes decidem coletivamente qual criatura ser.
- No 10, mostram o movimento. Regras: monstros vencem elfos, elfos vencem bruxos, bruxos vencem monstros.
- Equipe perdedora corre para sua parede de segurança; vencedora tenta tocar o máximo de adversários.
- Quem é tocado muda de time. Jogue várias rodadas ou até todos estarem num time só.