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Jogos e Exercícios de Liderança

Seja para ensinar um grupo de crianças ou um grupo de adultos os fundamentos da liderança, você pode precisar recorrer a alguns jogos e exercícios de liderança testados e comprovados. Isso permitirá que seus alunos se divirtam enquanto aprendem o verdadeiro significado de liderança: cooperação e união entre companheiros de equipe.

Campo Minado

Organize obstáculos como cones de trânsito e outros itens estacionários ao redor da sua área de jogo. Divida o grupo em pares e alinhe o primeiro par em um ponto de partida em um lado da área. Vende os olhos de um dos jogadores. Quando você disser "Vá", inicie seu cronômetro. A pessoa vendada deve chegar ao outro lado da área sem pisar em nenhum dos obstáculos. Ela faz isso dependendo apenas das instruções do parceiro. Se o jogador vendado atingir um obstáculo, ele tem que se reunir com o parceiro e começar novamente. Acompanhe o tempo de cada par enquanto todos os grupos fazem suas rodadas. O par com o tempo mais rápido vence o jogo.

Caça ao Doce

Divida os jogadores em grupos de pelo menos três. Diga a cada grupo para escolher um líder do seu grupo e selecionar um animal (como ovelha, vaca ou coruja) que faça um som distinto. Esconda pedaços de doce pela sala ou área de jogo. Separe os líderes de seus grupos e venda os olhos deles. Quando você disser "Vá", os grupos têm que encontrar os doces e fazer seus respectivos sons de animal para fazer seus líderes irem aos locais onde você escondeu os doces. Qualquer equipe que coletar mais doces vence.

Capture a Bandeira

Para desenvolver um senso de união e liderança entre seus alunos, jogue este jogo clássico. Comece dividindo os jogadores em duas equipes e dê a cada equipe seu próprio lado da área de jogo. Coloque uma bandeira em cada extremidade da área. Ambos os pontos representam as bases das equipes. Para melhores resultados, monte obstáculos para tornar o jogo mais desafiador e emocionante, ou jogue em uma área arborizada. Cada equipe deve trabalhar junta para chegar à base da equipe inimiga e roubar sua bandeira sem ser marcada. Se uma pessoa for marcada, ela tem que ir para a base inimiga e esperar lá até que um companheiro a marque de volta ao jogo. Qualquer equipe que voltar à sua base com a bandeira inimiga na mão vence o jogo.

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