Seja para ensinar habilidades de resolução de problemas e construção de liderança para adultos ou crianças, jogos que iniciam cooperação em grupo são úteis para qualquer faixa etária. Tais jogos ajudam as pessoas a crescerem como equipe e ganharem uma mentalidade que as capacita a enfrentar qualquer desafio de frente.
Oferecido pelo site NWLink.com, este jogo faz seus jogadores decidirem o que fazer se abandonados em um local deserto. Inicie o jogo dividindo o grupo em alguns grupos de pessoas. Diga a todos os grupos que eles foram naufragados em um local deserto, como uma ilha, deserto ou selva. Dê a eles uma longa lista de cerca de 25 itens possíveis para escolher, como isqueiro, faca, cobertor, toalha e assim por diante. Deixe cada grupo conversar e descobrir cinco itens da lista que achariam mais úteis para sua sobrevivência. Uma vez que todos os grupos discutiram isso, você pode fazer cada grupo apresentar suas listas a todos os jogadores. Os grupos debatem os itens e oferecem cenários possíveis que cancelam certos itens como sendo considerados úteis. O jogo deve ajudar o grupo a exercitar habilidades de resolução de problemas e encorajar liderança também.
Para uma atividade mais física que faz as pessoas trabalharem juntas e permite que a liderança se apresente, você pode jogar este jogo apresentado por LearningforLife.org. Comece colocando seu grupo de pelo menos seis pessoas em um círculo. Faça todos colocarem as mãos direitas no círculo. Cada pessoa segura a mão de outra pessoa que não esteja em nenhum dos lados dele. Então, todos colocam as mãos esquerdas no círculo e o mesmo processo ocorre. Uma vez que todos no grupo estão adequadamente embolados, diga a eles que agora precisam se livrar do nó de mãos sem soltar as mãos de seus parceiros.
Se você está interessado em promover trabalho em equipe assim como liderança, pode tentar este jogo do Wilderdom.com. Para preparar, coloque alguns obstáculos como bolas, caixas e cones de trânsito em uma área de jogo. Divida os jogadores em pares, e escolha um par do grupo. Vende os olhos de um membro do par e posicione-o em um ponto de partida. O parceiro vendado deve mover-se pelo "campo minado" sem pisar ou tocar em nenhum obstáculo em seu caminho, caso contrário, deve voltar ao ponto de partida. Seu parceiro deve ajudá-lo dando direções do ponto de partida. Uma vez que o parceiro vendado chegue ao fim do caminho, ele troca de lugar com seu parceiro. Se quiser adicionar competição, cronometre cada par para ver qual chega ao fim do "campo minado" mais rápido.