O lançamento do jogo Breakout nos anos 70 pela Atari abriu caminho para dezenas de jogos usando a mesma ideia. Breakout consiste em uma raquete controlada pelo usuário. Esta raquete move-se horizontalmente na parte inferior da tela. O objetivo é ricochetear uma bola na raquete e nos blocos coloridos sem deixá-la cair além da raquete. Quando a bola toca um bloco, ele desaparece. Limpar todos os blocos avança a fase. Existem muitos jogos baseados nesta jogabilidade; são chamados de "clones".
Krakout era um clone de Breakout para o sistema Commodore 64. Uma das principais diferenças é o movimento vertical da raquete, em vez de horizontal como no Breakout. Cada nível contém diferentes arranjos de blocos multicoloridos, junto com power-ups. Power-ups têm bônus positivos como raquetes duplas. Há inimigos que ricocheteiam e comerão a bola se tocados.
Arkanoid foi lançado em 1986 para muitos sistemas de entretenimento doméstico e sistemas operacionais de computador. Segue a jogabilidade tradicional de Breakout. Blocos multicoloridos compõem designs por nível. Alguns blocos resistem a vários golpes antes de serem destruídos. Power-ups caem de blocos destruídos e inimigos atacam do topo da tela. Alguns power-ups positivos contêm pontos de bônus e canhões duplos que podem destruir blocos. Power-ups negativos podem destruir a raquete.
DX-Ball foi lançado em 1996 para PC. É um jogo freeware e ainda está disponível para download hoje. DX-Ball tem layouts e power-ups tradicionais. Um power-up positivo específico eletrifica a raquete, permitindo que a bola grude nela e seja relançada. Power-ups negativos encolhem a bola ou raquete. Existem blocos especiais que explodem e destroem outros blocos.
Shatter foi lançado em 2009 e 2010 para PlayStation 3 e PC. Usa jogabilidade com movimento vertical da raquete, e os gráficos são atualizados comparados ao Breakout. Mantém-se fiel à jogabilidade clássica de quebrar blocos, mas incorpora mais controle do usuário sobre a bola. A raquete tem um campo magnético que pode empurrar a bola para longe ou puxá-la em direção à raquete. Power-ups incluem multiplicadores de pontos e vidas extras. Blocos marcados com símbolo de biohazard explodem ao contato.