Como Jogar um Ranger em Dungeons & Dragões

A ranger é na classe lenhador em Dungeons & Dragons: um lutador especializado, pronto para acompanhar os seus inimigos, comungar com a natureza e empurrou para o Living Daylights fora de qualquer um que você se opõe. Ranger é uma boa aula de partida que pode levar a diversão classes de prestígio como - floresta profunda atirador. Escolher ser um ranger significa sacrificar alguns talentos que estão disponíveis para personagens que nada mais do que um lutador jogar, mas lhe dá a opção de competências especializadas e de conjuração que ninguém mais shares.Things você precisa
Dungeons & Dragons Jogador Handbook
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Escolha se especializar com um arco ou outra arma . Em edições mais antigas , guardas florestais eram uma das poucas classes de personagens que poderiam lutar com duas armas . Agora, há uma árvore façanha, assim rangers pode fazê-lo , mas isso pode outras classes. A melhor razão para ser um ranger é tornar-se um especialista em arco. Existem várias proezas necessários para fazê-lo direito , mas um guarda com um arco é difícil de bater na enorme quantidade de danos que podem bombear para fora .
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Concentre-se em sua habilidade de sobrevivência . Outros membros do seu partido pode ser decente a sobrevivência, mas apenas um ranger pode usar a habilidade de rastrear. Ter uma boa capacidade de rastreamento vai fazer você muito útil para a sua festa mais tarde.
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Coloque estatísticas decentes em sua sabedoria , destreza e força. Se você optar por concentrar-se na proa, destreza será o seu principal stat , mas em níveis mais tarde , guardas florestais também são feiticeiros . Sua conjuração vem fora de seu status de sabedoria. Uma boa constituição vai ajudar com a sua concentração para a conjuração , e uma vez que você pode pagar um arco força, uma alta resistência vai ajudar o seu potencial de dano .
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Espere para escolher um companheiro animal . Um ranger pode escolher um animal para ter como companheiro, e em níveis mais altos pode ter animais muito interessantes acompanhá-los . Dependendo do mestre do dungeon, que poderia ser uma boa idéia para não ter um companheiro animal em tudo. Não há quase nenhum bom uso para o companheiro animal, e eles têm pontos de vida mais baixos que o resto do seu partido e, portanto, morrem facilmente.
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Considere também seus feitos . À queima-roupa tiro e tiro preciso , bem como foco em arma o arco, são fundamentais para um bom ranger . A mente seta feitiço também é muito útil uma vez que o ranger pode lançar magias , já que permite um ranger de atirar sem provocar um ataque de oportunidade .

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