A semi-mítica Guerra de Troia opôs um exército de gregos contra a cidade de Troia, após Páris roubar Helena do marido, rei de Esparta. Foi imortalizada pelo poeta Homero na "Ilíada". Vários jogos usam o conflito como inspiração, permitindo aos jogadores tomar lados diferentes e talvez alterar o desfecho.
Guild of Blades publicou The Trojan War em 2002, buscando criar uma visão realista do conflito. Para dois jogadores: um comanda o exército grego às portas de Troia, o outro o exército troiano tentando romper o cerco. O jogador troiano tenta levar suprimentos à cidade enquanto os gregos forrageiam e pilham o campo para alimentar seus exércitos. Unidades de heróis representam figuras míticas — Aquiles, Heitor, Páris, Ájax — e podem influenciar o resultado final.
Publicado em 1977 pela Chaosium Games, Troy era um jogo de guerra simples que evoluiu para Raiders and Traders: The Heroic Age of Greece. Dois jogadores, cada lado da guerra, com jogabilidade projetada para rapidez. A maioria das partidas dura cerca de 90 minutos. Cartas de deuses representam intervenção das divindades míticas, e o jogo contém cinco cenários específicos (baseados na obra de Homero), permitindo personalizar partidas. Fora de impressão há tempos, cópias são difíceis e caras.
Mayfair Games produziu Hector and Achilles em 2003, um jogo de cartas emocionante para famílias jogarem facilmente. Dois jogadores: gregos e troianos. Cartas individuais são colocadas em tapetes, configurando batalhas que os jogadores tentam vencer para alcançar vitória maior. Cada carta representa tropa ou herói como Odisseu, que pode influenciar a batalha. Partidas duram cerca de meia hora, e sem texto nas cartas, crianças mais velhas compreendem facilmente.