Age of Empires III, apesar do nome, tem pouco em comum com o jogo de computador homônimo. Vencer não é baseado em velocidade ou minas, mas em posicionamento inteligente dos colonos. Enviar gente ao Novo Mundo importa, mas no início, o mais importante é aumentar sua economia.
Compre prédios que dão pessoas extras por turno. Especialistas sempre servem como colonos, então prédio de especialista > prédio de colono.
Atente à trilha de iniciativa. Se tem jogado por último, pode querer pegar espaço 1 no meio da rodada. Se foi 1º tempo suficiente e não liga mais, pegue espaço 6 para dinheiro grátis.
Jogue 1º colono em espaço de prédio se houver 1 prédio claramente melhor que os outros. Se há tantos prédios desejáveis quanto jogadores, pode esperar outros colocarem e ainda pegar um.
Coloque colonos em bens de comércio se precisa de um específico para completar set de 3 ou 4. Senão, colonos rendem mais em outro lugar.
Dê lance no navio mercante. Aumenta renda com bens, mas só se vencer lance. Guarde capitão/mercador como últimas peças para garantir outbid. Se não pode garantir vitória porque alguém joga depois com mais poder, não lance ou desperdiçará pessoas.
Reivindique espaços de especialistas para obtê-los na rodada seguinte. Geralmente menos importante que acima, mas mais que o resto. Cada tipo sempre útil exceto Missionários, que viram colonos assim que navio colonizador enche. Pegue missionários só se disposto a gastar turnos iniciais colocando-os no navio.
Tente construir vários prédios na mesma rodada quando possível. Pegar espaço 6 de iniciativa ou colocar mercador no navio colonizador dá dinheiro rápido. Pegar prédio Ouro Inca na 1ª fase também dá dinheiro para mais construções.
Coloque apenas Capitães e Soldados no espaço Descoberta. Como não há limite de peças, melhor usar colonos em outra coisa e preencher só com Capitães/Soldados.
Olho nas populações. Se tem 1 figura no mesmo território recém-descoberto que oponente, 1º missionário lá reclama o bem.
Mande muitos soldados. Se superarem em número os oponentes, use guerra para manter dominância.