Jogos que fortalecem a memória de trabalho processam informações rapidamente, geralmente em menos de 20 segundos, como recordação rápida, identificação ou associações entre itens. Por exemplo, o jogo Bird Song (Canto do Pássaro) é um tipo de jogo de memória que exige que o jogador ouça o canto de um pássaro e identifique a espécie apenas sem auxílio visual. Este tipo de jogo de memória depende da memória de trabalho para processar nova informação e conectá-la com informação antiga em apenas alguns segundos.
Jogos de memória de curto prazo exigem que o jogador acesse informações apresentadas logo antes do jogo de forma rápida e precisa. Por exemplo, Elephant Memory (Memória de Elefante) é um jogo que apresenta ao jogador uma lista de itens para memorizar em menos de 60 segundos; o objetivo é recordar a lista da forma mais precisa e rápida possível sem olhar para a lista. Neste tipo de jogo, o jogador recebe 60 segundos para aprender nova informação e espera-se que recorde o que acabou de aprender; assim, Elephant Memory fortalece a memória de curto prazo dos jogadores.
Jogos de memória de longo prazo dependem de recordar informações que o jogador conhece há bastante tempo, até anos antes do jogo. O jogo Guided World Tour (Tour Guiado pelo Mundo) é um tipo de jogo que pede ao jogador para recordar informações sobre monumentos históricos, museus e seus locais associados no mundo. Por exemplo, um jogo assim poderia pedir ao jogador para descrever um monumento mundial e também descrever onde ele está localizado. Jogos que acessam a memória de longo prazo não são baseados em recordação rápida, mas sim no conhecimento com o qual o jogador já está familiarizado.
Jogos de memória de hemisfério esquerdo/direito acessam um lado específico do cérebro como área principal de jogo. Um exemplo é Words Where are You (Palavras, Onde Vocês Estão); este jogo consiste em memorizar seis, oito ou dez palavras e sua localização em uma grade. A área principal de jogo cerebral neste jogo é o lobo esquerdo, que lida com memória verbal, em oposição ao lobo direito que lida com memória visual.