Regras do Pac-Man

Pac-Man é jogo simples criado em 1980. Você controla Pac-Man, que come tudo em labirinto cheio de pontos e pellets. Mas quatro fantasmas querem destruí-lo, a menos que você os pare com power pellets.

Controle

Só precisa direcional ou joystick: move Pac-Man nas quatro direções — cima, baixo, esquerda, direita — por sala única estilo labirinto.

Objetivo

Comer todos 240 Pac-dots e quatro power pellets no labirinto. Pontos valem 10 cada; power pellets 50. Quando todos consumidos, avança para próximo nível recomeçando.

Frutas

Fruta bônus aparece após comer 70 pontos e de novo após 100 mais. Fase 1: cereja 100 pts. Fase 2: morango 300. Fase 3: laranja 500. Valores aumentam a cada fase.

Fantasmas

Blinky (vermelho) e Pinky (rosa) perseguem; Inky (verde) e Clyde (laranja) movem aleatoriamente. Blinky acelera conforme você come mais pontos.

Power Pellets

Viraram fantasmas azul temporariamente, comestíveis. Primeiro fantasma comido = 200 pts; dobra a cada vez até último = 1600. Tempo azul diminui a cada fase.

Vidas

Três vidas. Perde uma ao tocar fantasma. Ganha vida extra única ao atingir 10.000 pontos. Se perder todas, game over.

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