"Dead Man's Dice" (Dados do Homem Morto) é um jogo de apostas no qual cada jogador aposta no valor de todos os dados na mesa. Dead Man's Dice, também chamado de Pirate's Dice (Dados de Pirata) e Liar's Dice (Dados do Mentiroso), foi apresentado em "Piratas do Caribe: O Baú da Morte". Neste filme, um dos protagonistas aposta sua alma contra dois piratas.
Dois ou três jogadores podem jogar; cada um precisa de um copo e cinco dados. Todos os jogadores rolam os dados dentro de seus copos e colocam o copo virado para baixo na mesa.
Movendo-se no sentido horário, cada jogador faz uma aposta (bid). Cada jogador deve ou apostar consecutivamente mais alto ou desafiar a aposta de um jogador anterior. Cada aposta é composta por um número e um valor de dado, dependendo de quantos de cada valor de dado o jogador acha que está na mesa — "três uns", por exemplo. Jogadores subsequentes podem apostar "quatro uns" ou "três doses".
Quando uma aposta é desafiada, todos os jogadores levantam seus copos e mostram seus dados. Se houver pelo menos quatro doses na mesa, uma aposta de "quatro doses" está correta. Se um desafio for bem-sucedido, o jogador que foi desafiado perde um dado. Se o desafio estava errado, o jogador desafiante perde um dado. O jogador que perdeu um dado aposta primeiro na próxima rodada. O jogo continua até que um jogador tenha todos os dados; este jogador é o vencedor.
Jogue "Dead Man's Dice" estilo eliminação. Nesta variação, um jogador perde imediatamente se seu desafio falhar ou se outro jogador o desafiar corretamente.
Torne os "uns" o valor de dado "curinga" (wild), que pode representar qualquer valor que os jogadores apostem. Se houver seis dados na mesa, com dois uns, dois três e dois quatros, um jogador pode apostar "quatro três" ou "quatro quatros" e vencer aquela rodada. Apostar "um um" vence qualquer aposta de dois.
Existe uma "melhor aposta" (best bid) em cada jogo de Dead Man's Dice. Apenas um número pode ser a melhor aposta; qualquer aposta acima desse número torna o apostador um mentiroso. Conforme as apostas sobem, os jogadores querem ser capazes de apostar o melhor número ou desafiar outro jogador antes que alguém mais o faça. Em rodadas iniciais, os jogadores podem se dar ao luxo de blefar com uma aposta baixa, então desafiar o jogador que chamar uma aposta mais alta.
Um jogador pode "pular a aposta" (jump the bid), começando com uma aposta alta e esperando que as apostas não cheguem ao redor da mesa antes que seja sua vez novamente.