Farkle é jogo de dados combinando estratégia e sorte. Jogadores competem por combinações de alta pontuação rumo à meta de 10.000 pontos. Estratégia baseia-se em decidir: pegar combinações de baixa pontuação ou arriscar continuando para pontuações maiores. Como estratégia não é muito avançada, Farkle é bom para ocasiões sociais, permitindo conversa enquanto joga.
Requer equipamento mínimo: 6 dados, papel e caneta/lápis para pontuação. Número de jogadores ilimitado, mas mais jogadores = jogo mais longo.
Objetivo: marcar máximo de pontos no seu turno. Pontos por combinações: 3 dados iguais, 3 pares, ou 6 dados em sequência numérica. Dado individual com 1 ou 5 também pontua. Cada dado usado uma vez na pontuação, depois separado e não rolado novamente a menos que use todos 6 para pontuar como combinações ou dados individuais.
Maiores pontuações: 3 uns (ás) ou 6 dados em sequência = 1.000 pontos. Outros trincas: 200 a 600 pontos conforme número. 3 pares num lançamento = 500 pontos. Dados individuais: 1 = 100 pts, 5 = 50 pts. Jogador pode parar a qualquer momento e anotar pontos. Se usar todos 6 dados para pontuar, pode rolar todos 6 novamente, continuando até escolher parar ou tirar Farkle.
Quando jogador rola dados restantes e não obtém combinação pontuável nem 1 nem 5, é Farkle. Perde todos pontos acumulados naquele turno. Se tirar Farkle 3 turnos seguidos, além de não pontuar, perde 1.000 pontos do total.
Regras tradicionais: 10.000 pontos para vencer. Não exige turnos iguais para todos. Total de 10.000 pode ser reduzido para jogo mais curto. Torneios: jogadores competem em várias mesas, vencedores avançam para mesa final de campeonato.