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Regras do Farkle (Jogo de Dados)

Sobre o Farkle

Farkle é jogo de dados popular para 2+ jogadores. Várias variações e nomes alternativos, mas todos seguem regras gerais similares. Embora rolar dados pareça pura sorte, conhecer estratégia ajuda a vencer.

Regras Gerais

  • Turnos no sentido horário. Na sua vez, role todos 6 dados para tentar pontuar.
  • Dados que pontuam são separados; os demais podem ser rolados novamente.
  • Turno acaba quando: (a) jogador para e soma pontos, OU (b) falha em rolar dados pontuadores.
  • Jogada sem pontuação = "farkle" → perde TODOS pontos acumulados NAQUELE turno.

Como Pontuar

  • Combinações que pontuam: trinca (3 de um tipo), 3 pares, 1s e 5s, sequência (straight) com todos 6 dados.
  • Deve separar PELO MENOS 1 dado pontuador se escolher rolar novamente.
  • NÃO pode combinar dados de rodadas diferentes para pontuar.
  • 3 farkles seguidos = -1.000 pontos do total geral.

Tabela de Pontuação

Vitória

  • Quando um jogador atinge 10.000 pontos, joga-se rodada final.
  • Cada jogador tem última chance de superar quem chegou a 10.000.
  • Quem tiver mais pontos após rodada final vence.

Estratégias Básicas

  • Não seja ganancioso: pare com pontuação razoável (300-500/turno)
  • Guarde 1s e 5s se já tem trinca — dão flexibilidade
  • Arriscar trinca de 1s vale a pena (1.000 pts)
  • Observe adversários: se alguém perto de 10.000, jogue mais conservador
  • Variação comum: precisa 500 pts mínimos para "abrir" (começar a pontuar)
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CombinaçãoPontos
1 (ás)100
550
Trinca de 2s200
Trinca de 3s300
Trinca de 4s400
Trinca de 5s500
Trinca de 6s600
Trinca de 1s1.000
3 pares (ex.: 2,2,5,5,6,6)500
Sequência 1-2-3-4-5-6 (6 dados)1.000
4 de um tipo1.000 (ou 2x trinca)
5 de um tipo2.000
6 de um tipo3.000