Regras para Spicy Farkel

Há anos, famílias reúnem-se em torno de jogos. Seja pela emoção de uma boa partida ou pelo simples prazer de interagir, jogos tradicionais de tabuleiro e dados têm a capacidade única de unir famílias. Um jogo de dados, Farkel, ganhou popularidade por ser rápido, arriscado e emocionante. Quando veteranos do Farkel se cansam da versão normal, surgem novas variantes, incluindo a versão da Legendary Games, Spicy Farkel.

Objetivo

O objetivo do Spicy Farkel ser o jogador com a maior pontuação acima de 10.000 pontos após a rodada final.

Número de Jogadores

Spicy Farkel pode ser jogado por dois ou mais jogadores, mas é melhor com três a oito.

Equipamento

Requer seis dados especiais de seis faces, chamados "dados picantes" pelo fabricante. Cada dado tem uma face com pontos vermelhos. A face com pontos vermelhos alterna para que cada face seja representada por um dado. Também são necessários uma folha de pontuação e lápis. Copos para dados são opcionais.

Jogabilidade

Cada jogador, na sua vez, lança seis dados. Apenas um 1, um 5, um trio, três pares ou uma sequência de seis dados pontuam. Após o primeiro lançamento, os dados que pontuam são separados. Se todos os seis dados pontuarem, são "dados quentes". Jogadores com "dados quentes" podem lançar todos os seis mais uma vez para continuar a somar pontos ou guardar a pontuação. Pelo menos um dado pontuador deve ser selecionado. Depois, o jogador pode passar a vez e guardar os pontos ou arriscar lançar os dados restantes, correndo o risco de perder todos os pontos da rodada. No início das rodadas seguintes, pode optar por lançar os dados não separados na rodada anterior do outro jogador. Se pontuar com algum dado no primeiro lançamento, recebe 1.000 pontos adicionais aos pontos feitos. Continua a lançar até passar ou fazer Farkel, então a vez passa ao próximo. O jogo continua até alguém atingir 10.000 pontos ou mais, iniciando a rodada final. A maior pontuação no final vence.

Farkel

Se nenhum dado lançado pontuar, chama-se Farkel. Três Farkels consecutivos deduzem 1.000 pontos da pontuação.

Dados Picantes

Durante o jogo, lançar uma das faces vermelhas "picantes" dobra a sua pontuação.

Pontuação

  • 1: 100 pontos
  • 5: 50 pontos
  • Três 1s: 1.000 pontos
  • Três 2s: 200 pontos
  • Três 3s: 300 pontos
  • Três 4s: 400 pontos
  • Três 5s: 500 pontos
  • Três 6s: 600 pontos
  • Sequência (Straight): 3.000 pontos
  • 3 Pares: 1.500 pontos (inclui quadra e um par)

Combinações de Pontuação

Um único lançamento pode oferecer várias combinações possíveis. No entanto, apenas uma pontuação pode ser selecionada das combinações lançadas. Combinações contam apenas quando feitas num único lançamento e não podem ser somadas de lançamentos separados.

Vencer o Jogo

A rodada final começa quando um jogador atinge no mínimo 10.000 pontos. No final da rodada, se mais de um jogador exceder 10.000 pontos, vence quem tiver a maior pontuação.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]