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Como Pontuar no Farkel Clássico

Farkel Clássico é um jogo de dados fácil que requer apenas seis dados com caneta e papel para manter pontuações. Segundo Farkelrules.com, Sir Albert Farkle iniciou o jogo no século 14. Outras fontes acreditam que Farkel chegou com marinheiros em navios mercantes franceses nos anos 1600. Independentemente de como começou, Farkel é um jogo online e de tabuleiro estabelecido. Embora a jogabilidade possa ser simplista, a pontuação é bastante complicada.

Materiais Necessários

  • 6 Dados
  • Caneta
  • Papel

Instruções

  1. Role os dados e examine os valores.

  2. Pontue sua jogada usando a tabela de pontuação estabelecida do Farkel. A pontuação foca no valor de um único dado ou combinação. Uns e cincos têm o maior valor individual e pontuam como um dado ou em combinação. Uns valem 100 pontos, e cincos 50 pontos.

    Uma combinação de qualquer coisa além de uns ou cincos deve incluir pelo menos três dados. Três uns são 1000 pontos; três doses 200 pontos; três três 300 pontos; três quatros 400 pontos; três cincos 500 pontos e três seis 600 pontos.

    Combinações também incluem grupos de dados nem todos do mesmo número.

    Seis dados em ordem crescente (1,2,3,4,5,6) igual a 1000 pontos e três conjuntos de pares (como 1,1,2,2,3,3) igual a 750 pontos. Algumas combinações de dados totalizando mais de três dados (2,2,2,2) dobram a pontuação. Por exemplo, quatro doses valem 400 pontos. Uma combinação não conta a menos que ocorra em uma única jogada.

  3. Guarde sua pontuação se apropriado. Esta é uma decisão estratégica. Enquanto um jogador pontuar pelo menos um ponto em uma jogada, ela tem a opção de guardar os pontos ou continuar rolando. Guardar pontos significa o fim do seu turno. Você deve pontuar pelo menos 500 pontos no primeiro turno antes de poder guardar.

  4. Separe os dados pontuadores e role os dados restantes novamente. Esta é a opção se você não guardar. Por exemplo, se você rolar dois cincos, pode colocar os dois cincos de lado e pegar os quatro dados restantes para rolar. Se pontuar em todos os seis dados, pode pegar os seis dados e rolar novamente. Rolagem sem pontuação resultante, conhecida como farkel, significa que você perde todos os pontos feitos durante seu turno. Se você rolar uma boa mão na primeira tentativa, deve decidir se arrisca essa mão ou para guardando.

  5. Continue o jogo até um jogador alcançar 10.000 pontos. Neste ponto, cada jogador tem mais um turno. Os jogadores devem continuar rolando até baterem a pontuação do líder ou farkelarem.

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