"3D Dot Heroes" é jogo PS3 que homenageia jogos 8-bit com estilo 3D pixel único. Recurso atrativo: criar próprios modelos para personagem principal via editor. Dominar editor pixel requer tempo, habilidade artística e criatividade, mas aspectos técnicos podem ser aprendidos rápido. Qualquer jogador pode criar modelos como Cloud Strife, Donkey Kong ou Link.
Busque na Internet imagem pixelada do personagem que quer recriar. Se não achar pixelada, foto serve. Imagens pixeladas são ideais pois localização/cores dos pixels transferem direto pro jogo.
Crie Modelo Em Pé (Standing) como base para 6 frames. Selecione "Stand" e clique "Edit Pose".
Adicione pixels na caixa central para imagem básica. Oriente personagem com frente virada para seta amarela na base da tela.
Crie pés na base da caixa de pixels e suba. Começar embaixo evita personagens muito altos/baixos.
Construa partes do corpo subindo: pernas, torso, braços, cabeça. Use branco para pele do Cloud, azul/preto para roupas, amarelo para cabelo. Adicione cinto cor diferente das roupas para contraste.
Dê volume expandindo dimensões para frente/trás. Modelos tendem a ter largura/altura ok mas faltam profundidade. Adicione profundidade no peito, engrosse cabeça, alongue pés. Pontos mais grossos do Cloud: cabelo e peito — adicione bastante profundidade.
Copie pose "Standing" para "Walk 1". Abra "Walk 1" e edite cortando/colando pixels de uma perna 1 pixel à frente. Mesma coisa outra perna, direção oposta.
Copie "Standing" para "Walk 2" e repita processo Walk 1. Inverta posição pernas: se direita à frente no Walk 1, faça perna traseira no Walk 2.
Copie "Standing" para "Hurray". Mova todos pixels 1 espaço acima para simular pulo. Redesenhe braços para cima indicando empolgação.
Copie "Standing" para "Attack 1". Redesenhe braço esquerdo à frente em posição de ataque. Pode redesenhar pernas para pose agressiva.
Copie "Attack 1" para "Attack 2". Redesenhe braço direito à frente para emular ataque.