Como criar um personagem em UFC Undisputed 2010

? Um jogo de luta que replica a ação dos jogos de artes marciais mistas do campeonato Ultimate Fighting , "UFC Undisputed 2010 " permite aos jogadores assumir o controle de 107 lutadores em cinco categorias de peso diferentes . Usando uma grande variedade de socos , chutes, movimentos de luta e estrangulamentos , os jogadores tentam quer nocautear ou forçar seu adversário em sua apresentação durante uma partida de gaiola UFC. Modo carreira do jogo permite aos jogadores criar seu próprio lutador como eles tentam se tornar o próximo campeão do UFC . Instruções
1

Selecione a opção de jogo "Criar um lutador " no menu principal do jogo. Escolha a opção " New Fighter" no submenu "Criar um Fighter" .
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Pressione o botão X na guia "Geral" na tela " Informações Básicas " para entrar de seu lutador nome, apelido , cidade natal e do país em que ele treinou . Os jogadores podem escolher a partir de modelos de ações ao selecionar o nome do seu lutador ou eles podem optar por introduzir um nome de sua criação.
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Destaque e selecione a guia " Altura /Divisão de peso " no " menu de Informações Básicas " , premindo o botão X . Mova a barra deslizante para cima ou para baixo para selecionar a altura de seu lutador, e pressione esquerda ou direita no manche para a esquerda para percorrer as diferentes categorias de peso . Um lutador mais alto proporciona mais poder ao usar seu alcance, enquanto que um lutador menor faz mais dano ao lutar no fim.
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Selecione a aba "Skin /Physique ", no menu " Informações Básicas " . Percorra as opções diferentes para criar a aparência geral de seu lutador , como pêlos faciais, tipo de corpo , tatuagens, equipamento, patrocinadores e cor da pele. Aparência de um jogador não vai afetar a forma como ele se apresenta como um lutador .
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Selecione a guia "Performance " para escolher as animações seu personagem usa luvas quando tocar , entrar no ringue ou provocando seu oponente. Selecione quais botões você deseja mapear suas provocações de caracteres para pressionando para cima , baixo, esquerda ou direita no D -pad. Mapeando suas provocações vai concluir o processo de criação de personagem , e você estará pronto para começar a lutar .

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