Fallout 3 é o 3º da série, feito pela Bethesda após obter direitos da antiga série Black Isle. Fiel ao espírito Bethesda, é altamente modificável com editor G.E.C.K.. O G.E.C.K. é nome de item do jogo, mas não é o mesmo item; deve ser baixado separadamente do site da Bethesda, junto com patch v1.5.
Abra G.E.C.K. → Arquivo (File) → Novo (New). Janela abre. Clique duas vezes nas dependências desejadas, ex: fallout 3.esm (jogo principal; sempre selecione). Se editando plugin existente, defina como plugin ativo. OK e aguarde carregar.
Navegue a Atores (Actors) → clique NPC na janela de objetos.
Clique direito na lista principal de NPCs no painel direito → Novo (New).
Adicione ID único como 0_ (sem espaços) para ficar no topo da lista depois.
Adicione nome do personagem e preencha informações e Traços (Traits) nessa aba.
Selecione aba Stats no canto superior direito e preencha stats do personagem.
Selecione aba Faction (Facção) (também sup. dir.). Escolha facção do personagem. Ex: adicionar facção Formiga (Ant) → amigável com formigas. Pode mudar rank aqui.
Selecione aba AI e configure personalidade: agressividade, se liga se você quebra lei, etc.
Selecione aba Inventário (Inventory). Adicione o que NPC carrega. Usará roupa/arma de maior valor ou rating de armadura. Altere item e quantidade no menu dropdown da aba.
Clique abas Face e Face Data para editar aparência e pré-visualizar. Abas restantes são configurações avançadas opcionais de comportamento. Evite inicialmente. OK e feche janela.
Adicione personagem ao jogo principal na janela Cell. Selecione região e clique duas vezes para exibir na janela Render.
Arraste ID do personagem 0_ da janela Object para Render e pressione F para soltar no chão.
Salve plugin na Data Folder e saia.
Abra launcher do Fallout. Selecione seu plugin e inicie. Vá onde adicionou o personagem in-game e o encontre.