Em Axis & Allies, dois jogadores constroem exércitos para combate. Jogo de estratégia da 2ª Guerra Mundial permite escolher lado — Eixo ou Aliados — e batalhar. Publicado pela Nova Game Designs, republicado pela Milton Bradley, depois incorporado às linhas Avalon Hill e Wizards of the Coast.
Olhe a carta correspondente à peça. No card de cada unidade há 6 valores de ataque — 3 contra soldados e 3 contra veículos.
Role número de dados igual ao valor de ataque. Pode rolar dados mais de uma vez.
Conte quantos ataques bem-sucedidos: cada resultado 4, 5 ou 6 = 1 sucesso. Resultado 1-3 = falha.
Veja valor de defesa na carta da unidade inimiga. Compare sucessos à defesa. Se sucessos < defesa: errou (sem marcadores de acerto). Se sucessos = defesa: 1 acerto. Se sucessos > defesa: 2 acertos. Se sucessos ≥ 2x defesa: 3 acertos.