Atividades de Ação de Graças Grupo de Jovens

Apesar de Ação de Graças é mais conhecido como o dia de uma grande festa, que também simboliza a tradição americana de dar e receber graças . Como Ação de Graças se aproxima, planejar sua próxima reunião do grupo de jovens , com algumas actividades relevantes em mente. Dessa forma , os participantes podem se divertir como eles se preparam para as próximas férias . Turkey in the Straw

Jogar este jogo de alta energia festiva pela primeira recolhendo uma piscina infantil, feno suficiente para encher a piscina e um peru de plástico. Coloque a piscina no meio do espaço de reunião e colocar o peru na mesma. Adicionar feno para a piscina para esconder o peru. Para começar, os jogadores alinham -se alguns metros da piscina . Quando você diz " Go ", o primeiro jogador corre para a piscina e pesquisas para o peru na palha. Durante todo o tempo , manter o controle do tempo. Depois que ele foi procurado por 10 segundos , ele volta para a linha eo próximo jogador em linha tem um turno. A primeira pessoa a encontrar o peru na palha ganha.
Graças ABC

Veja o que seu grupo de jovens é grato por este ano com esta atividade. Comece por reunir os participantes em um círculo sentado . Distribua uma pessoa aleatória uma bola de borracha . Diga a ela que ela tem que vir com algo que ela é grata por isso começa com a letra "A" Assim que ela afirma algo , ela joga a bola para outro jogador aleatório no círculo. Esse jogador deve, então, afirmar algo que ela é grata por que começa com a última letra da palavra o leitor anterior usado. O jogo continua com a bola troca de mãos até que todos tenham pelo menos dado uma declaração de agradecimento durante o jogo.
A Viagem do Mayflower

Use um pouco da história americana para ajudar a representar o feriado de Ação de Graças . Comece por seleccionar um jogador para jogar o " Mayflower ", o navio dos peregrinos usada para navegar para o atual Estados Unidos . Selecione uma outra pessoa para jogar " Plymouth Rock", o local , os peregrinos foram a fama de ter caído em cima. Posicione os dois jogadores de cada lado da sala . Vendar o Mayflower e ter Plymouth Rock ficar em uma cadeira . Montar o resto dos participantes em todo o espaço entre os dois jogadores . Quando você diz " Go", Plymouth Rock tem de dar instruções para conduzir com segurança o Mayflower para as suas margens . Se o Mayflower atinge uma rocha , ele tem que começar de novo. Uma vez que ele faz isso com sucesso a Plymouth Rock, ele se torna o novo Plymouth Rock e um novo jogador se torna o Mayflower . Após a atividade , discuta a viagem traiçoeira do Mayflower e como os peregrinos tiveram muito a agradecer depois da sua ajuda dos americanos nativos.

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