Guia de Armas e Equipamentos de Advanced Dungeons & Dragons

"Advanced Dungeons and Dragons: Arms and Equipment Guide" é um livro de suplemento da segunda edição para mestres de masmorra e jogadores. Tem cinco capítulos: Armadura, Equipamento para Montarias, Armas, Equipamentos e Vestuário. O texto é uma mistura de informações históricas precisas e fantasia. Cada seção é ilustrada com numerosas imagens para ajudar a explicar melhor os tipos de armas e equipamentos que jogadores de RPG estão acostumados a ouvir e ler, mas podem não ter conhecimento real.

Armadura

A seção de armadura lista armaduras por Classe de Armadura (CA) decrescente para humanos (acolchoado, couro, couro tachado, pele, escamas, brigantina, cota de malha, bandas, placas laminadas e os diferentes tipos de placas) e depois para outras raças (couro de trabalhador gnômico, cota de malha élfica, cota de malha drow, placa anã). Isso é seguido por uma página sobre escudos (broquel, escudo pequeno, escudo médio, escudo de corpo) que concedem +1 na CA e outra sobre elmos (gorjal, coifa, elmo aberto, elmo fechado, grande elmo) que não concedem bônus de CA, mas podem proteger contra golpes direcionados à cabeça e, em alguns jogos, acertos críticos.

Equipamento para Montarias

Esta seção cobre bardas: armadura para cavalos e outros animais grandes usados como montarias em situações perigosas. As diferentes peças de armadura historicamente usadas para cavalos são cobertas. A armadura é listada por peso. Estas categorias são as mesmas para armadura humana (acolchoado e couro são leves, escamas e cota de malha são médias, placas laminadas e placas são pesadas, etc). O resto da seção cobre arreios e selas.

Armas

A seção de armas cobre armas do comum ao exótico. Armas de corpo a corpo e à distância são cobertas. Além das muitas variações nas armas padrão (clavas, arcos, espadas, armas de haste, machados, maças, manguais, fundas, bastões), alguns itens não tradicionais cobertos incluem pinos de amarração, caltrops, cesto, garras, pegadores de homens e sapos. Armas exóticas incluem zarabatana, bola, dardo, laço, flagelo, tridente e chicote.

Equipamentos e Vestuário

A seção de equipamentos inclui informações sobre os seguintes itens mundanos: mochila, bloco e talha, crampons, luvas e sapatos com garras, pedra de fogo e aço, gancho de arremesso, bolsa de curandeiro, arnês de arrombador, lanterna, fechaduras, provisões, cordas, ferramentas de ladrão, cantis e escurecedor de armas. A seção de vestuário cobre os tipos de roupas usadas pelas diferentes classes econômicas, os tipos de tecido usados na Idade Média e artigos de roupa que não são mais comuns.

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