História dos Jogos de Luta

Anos 1970

Heavyweight Champ (1976) — Primeiro jogo de luta: boxe em preto e branco, só socos para nocautear.

Anos 1980

  • Karate Champ (1984) — Movimentos: soco, chute, pulo. Dois jogadores.
  • Yie Ar Kung-Fu (1985) — Variedade de golpes e oponentes distintos.

Anos 1990 — Expansão e Subgêneros

  • Boxe: Super Punch-Out!! (NES), Mike Tyson's Punch-Out!!
  • Wrestling: WWF Royal Rumble, WWF WrestleMania — criaram subgênero próprio.

Street Fighter (1987) / Street Fighter II (1991)

Definiu o gênero: personagens únicos, golpes especiais (hadouken, shoryuken), combos, competitivo equilibrado.

Mortal Kombat (1992)

Concorrente direto. Violência gráfica (sangue, fatalities), digitalização de atores reais. Gerou debate público e sistema de classificação etária (ESRB).

Evolução Posterior

Série Virtua Fighter (1993) trouxe 3D poligonal. Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive, Guilty Gear, BlazBlue, King of Fighters expandiram mecânicas. Hoje: Street Fighter 6, Tekken 8, Mortal Kombat 1 com rollback netcode, crossplay, eSports.

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