Como Jogar o Jogo de Tabuleiro Pokemon Master Trainer

"Pokemon Master Trainer" é jogo de tabuleiro para até 6 jogadores baseado nos jogos de vídeo Pokemon. Lançado em 1999, para 7+ anos. Objetivo: colecionar Pokemon até ter pontos suficientes para desafiar os Mestres Pokemon. Quem derrotar o Mestre Pokemon primeiro vence. Partida dura 1h ou mais.

Instruções

Preparação

  1. Coloque as fichas (chips) de Pokemon viradas para baixo nos espaços circulares do tabuleiro que combinam com a cor das fichas. Cada jogador pega aleatoriamente uma Ficha Inicial (Starter Chip) e mostra aos outros.

  2. Coloque as Cartas Rival Pokemon viradas para baixo no Planalto Índigo (Indigo Plateau). Embaralhe separadamente cartas de Evento e Item e coloque um monte de cada lado do tabuleiro.

  3. Escolha um Peão Ash (Ash Mover). Quem tiver o Pokemon mais fraco começa. O Pokemon com menor número na imagem da ficha inicial é o mais fraco.

Jogabilidade

  1. Role o dado uma vez para definir quantas casas mover seu Ash Mover. Se cair em casa ocupada por outro jogador, vá para a próxima — exceto em Cinnabar Island, onde vários podem ficar na mesma casa.

  2. Se cair em "Cidade ou Vila" (City or Town), compre 2 cartas. Se cair em espaço de Evento, compre carta "Evento". Siga instruções e coloque a carta no fundo do monte.

  3. Se cair em "Catch 'Em", tente capturar o Pokemon. Vire a ficha do Pokemon no espaço. Use carta Item "Poké Ball" se tiver.

  4. Veja os símbolos de dado na base da ficha. São os números que precisa rolar para capturar. Se rolar certo, pegue a ficha e coloque outra no espaço vazio. Senão, deixe onde está.

Alternativas — Batalha e Troca

  1. Se passar por outro jogador, pode parar na casa dele. Em vez da ação da casa, ofereça trocar Pokemon ou itens. Para trocar: ofereça carta Item + ficha não-inicial por qualquer dele. Se não aceitar, vá para casa onde cairia e faça a ação correspondente.

  2. Escolha Pokemon para batalha, selecione cartas Item de Bônus de Ataque. Diga quantas usará, mas não mostre. Role um dado. Some: número do dado + bônus de ataque + força de ataque do Pokemon (abaixo do nome). Oponente faz o mesmo. Maior total vence.

  3. Vencedor pega 2 cartas Item aleatórias do oponente ou do monte. Vire o Pokemon perdedor de cabeça para baixo (nocauteado). Não pode lutar nem adicionar Power Points até ser revivido.

  4. Reviva Pokemon nocauteados com carta Item "Poção" (Potion), carta Evento "Centro Pokemon" (Pokemon Center), ou caindo em Cerulean City ou Vermilion City. Se tem vários nocauteados, pode tentar rolar 1 ou 6 para reviver todos.

  5. Se ao fim de um turno tiver 20 Power Points nos seus Pokemon, vá para Cinnabar Island. Mova no sentido horário até achar "Enter Final Battle". Outros jogadores rolam dados para ver quem fará de Mestre Pokemon. Batalhe como contra jogador normal. Se vencer, jogo acaba. Se perder, o Mestre substituto pega 2 cartas Item e jogo continua.

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