Instruções Básicas de Dungeons & Dragons

Como Jogar D&D: Regras Básicas e Conceitos Fundamentais

Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast é um jogo de interpretação de papéis de mesa (RPG) ambientado em um mundo de fantasia onde os jogadores assumem a persona de personagens individuais. Embora exista um conjunto estrito de regras, Dungeons & Dragons é um jogo aberto onde as decisões e ações dos jogadores determinam os eventos. O RPG passou por muitas mudanças e emendas de regras; desde setembro de 2010 a quarta edição de Dungeons & Dragons está disponível. D&D é jogado com vários dados diferentes, desde um dado de quatro faces (d4) até um dado de 20 faces (d20).

Materiais Necessários

  • Manual do Jogador de Dungeons & Dragons
  • Guia do Mestre de Dungeons & Dragons
  • Dados poliedrais
  • Lápis
  • Papel

Instruções

  1. Selecione um grupo de amigos para jogar Dungeons & Dragons. Embora apenas duas pessoas sejam necessárias para jogar (um Mestre da Masmorra e um personagem jogador), D&D é melhor jogado com quatro a seis personagens jogadores. O Mestre da Masmorra, ou DM, é o narrador do jogo (conhecido como campanha). Ele é responsável por criar e controlar o mundo no qual os personagens jogadores habitam.
  2. Crie seu personagem. Reserve tempo para decidir que tipo de personagem você deseja jogar. Como você usará o mesmo personagem durante toda sua campanha de D&D, pensamento cuidadoso precisa ser tomado antes de começar a criação. O personagem que você criar será único para você, com poderes, traços e habilidades determinados pela classe de personagem (Guerreiro, Paladino, Mago, Sacerdote, Ladrão e muitos outros). Você também é responsável por selecionar a raça do seu personagem: humano, elfo, anão e mais.
  3. Crie a campanha se você for o DM. Leve em consideração o que o grupo quer. Eles querem uma campanha épica de longo prazo onde lutam contra as forças das trevas, ou querem apenas um encontro de fim de semana onde lutam contra orcs e goblins enquanto buscam tesouros? O mundo que você criar e os personagens não-jogadores que introduzir devem ser profundos para manter os jogadores interessados.
  4. Role os dados para realizar ações específicas; a ação que você está realizando determinará quais dados usar. Ações são limitadas apenas pela sua imaginação e pelo que seu personagem é capaz. Por exemplo, se você está batalhando um grupo de goblins e deseja atacar um deles com sua espada, você rola os dados de acordo com os atributos e habilidades do seu personagem. O DM determina as consequências de suas ações. Embora o DM controle o mundo, ele simplesmente relata os eventos; cabe aos personagens jogadores determinar como responder a certas situações.
  5. Atue dentro dos parâmetros do seu personagem. Se você criou um Sacerdote, não saia procurando brigas. Ou se você é um Ladrão, tente não chamar atenção ao caminhar por uma cidade. Lembre-se de que você não está jogando a si mesmo, mas sim uma persona de fantasia. Aja como seu personagem agiria, não como você agiria na vida real.
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