Dardos: jogo antigo, origem europeia, mitos variados. Dardos moderno vem da Inglaterra (fim séc. XIX, dartsinfoworld.com). Simples: rodízio arremessando dardos no alvo, pontuando em segmentos específicos. Muitas variantes; jogo tradicional inglês = 501 ("five-oh-one").
501 e variações (301, 401, 601, 701, 801, 901, 1001): objetivo = zerar. Cada um começa com 501 (ou número do nome). Subtrai pontos acertados até zero. Quem zerar primeiro vence.
Alvo = círculo 20 fatias + bullseye. Valor de cada fatia na borda externa. Cada fatia dividida por 2 círculos finos. Borda extrema = anel duplo. Meio caminho ao centro = anel triplo. Bullseye = olho externo + interno.
Acerto na fatia 20 = 20 pts. Anel duplo no 20 = 40. Anel triplo no 20 = 60. Olho externo = 25; interno = 50.
Geralmente 2 jogadores. 3 dardos/vez. Ordem: cada um joga 1 dardo; mais próximo do bullseye escolhe quem começa. Se ambos no bullseye, repetem até desempate. Fim da vez: somam pontos, subtraem do atual (começa 501).
Difícil no final. Deve zerar EXATAMENTE. Passar de zero = perde a vez, volta ao placar anterior. Ex.: 35 pts restantes → precisa 35 exatos. Pode vencer em 1 ou 2 dardos (duplo 15 + 5 = 35). Se errar (ex.: 15, 5, 20 = 40) → volta a 35, tenta na próxima vez.